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大约有 523 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

441. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 35%]

...造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:类型化数组 当传入一个包含任意类型元素的任意类型化数组对象(`typedArray)` (比如 **Int32Array)**作为参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

442. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 35%]

...造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:类型化数组 当传入一个包含任意类型元素的任意类型化数组对象(`typedArray)` (比如 **Int32Array)**作为参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

443. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 34%]

...造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:类型化数组 当传入一个包含任意类型元素的任意类型化数组对象(`typedArray)` (比如 **Int32Array)**作为参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

444. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 34%]

...面的示例只是定义了一个静态的方法,我们甚至可以开放内部的所有方法和属性, JSDemo.as代码修改如下: ```java package { import laya.utils.Browser; public class JSDemo { private var name:String = "Game"; public function JSDemo() { //初始化引擎 Laya.init(0, 0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

445. socket通讯返回数据 [ 34%]

...-02-11 0 12 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ​ LayaAir内部的Socket是对websocket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。  这个open事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

446. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 33%]

...e 组件的列表渲染项。 双击 Tree 组件对象,进入 Tree 对象内部进行编辑,设置 Tree 组件的列表渲染项的属性 name 的值为 render。 *注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render,否则程序将无法识别。* ​ ![图片0.png](img/10.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

447. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 33%]

...e 组件的列表渲染项。 双击 Tree 组件对象,进入 Tree 对象内部进行编辑,设置 Tree 组件的列表渲染项的属性 name 的值为 render。 *注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render,否则程序将无法识别。* ​ ![图片0.png](img/10.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

448. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 31%]

...e 组件的列表渲染项。 双击 Tree 组件对象,进入 Tree 对象内部进行编辑,设置 Tree 组件的列表渲染项的属性 name 的值为 render。 *注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render,否则程序将无法识别。* ​ ![图片0.png](img/10.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

449. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 31%]

...纹理资源加载的方式,替换插槽处的皮肤,不再是龙骨的内部换肤了,那么我们就准备好将一张准备替换皮肤的图片放到我们的资源目录下  3-1 将准备好的图片放置项目资源目录下,并预加载资源,获取texture 准备好的图片head3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

450. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...isable等下划线函数。 _onEnable,_onDisable等下换线函数仍然给内部使用 对比Component, Script增加了交互行为,即onTriggerEnter, onCollisionEnter, onMouseClick, onKeyDown等与输入输出相关的回调。除此之外,Script与Component无本质区别。开发者一般使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406