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layaair2.0创建场景玩后 然后制作动画 编译浏览器看到的只有精灵 没有动画?? layaair2.0创建场景玩后 然后制作动画 编译浏览器看到的只有精灵 没有动画?? 动画怎么弄出来?? 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 采用:Laya.init(Env.GAME_WIDTH, Env.GAME_HEIGHT),骨骼灰化正常的; 采用:Laya.init(Env.GAME_WIDTH, Env.GAME_HEIGHT, Laya.WebGL);骨骼动画无法完全灰化,如下图; 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211020
LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… 如题目,按照教程来的,不知道哪里出问题了 附件 : --> 2019-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
导航容器组件(ViewStack)1. 创建ViewStack1.1 准备美术资源1.2 创建页面1.3 设置ViewStack组件子页面的name属性1.4 设置ViewStack的页面索引selectedIndex1.5 创建控制用的Tab标签1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示2. ViewStack属性导航容器组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
创建树Tree 该怎么回调mouseHandler 形参该传什么 附件 : --> 2017-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: z298959 tree.mouseHandler=new Handler(this,onTreeHandle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
位图切片组件(Clip)一、通过LayaAir IDE创建Clip组件1.1 创建Clip1.2 Clip 组件的常用属性1.3 脚本控制Clip二、通过代码创建Clip组件位图切片组件(Clip) Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧图片。Clip 可以将一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
编辑模式创建的scene文件中添加了3d场景,想控制3d的大小只在这个scene文件中显示,这个能办到吗? 父节点是编辑模式下创建的scene,里面添加了个3d场景,想让这个3d场景旨在这个scene中显示,出了这个区域不显示,这个可以实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
laya创建微信小游戏的时候有个version.json,是作为版本控制的吗,这个怎么用 laya创建微信小游戏的时候有个version.json,是作为版本控制的吗,这个怎么用 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...骨骼动画就使用到了模板,对于同一个动画来说,可以只创建一个动画模板,然后实例多个播放的实例,这样内存中就只有一份的动画数据,但是却可以在舞台上显示多个动画。 代码示例: ```typescript module laya{ export class SkeletonT...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
layaAir IDE 创建新项目 --- 选AS3项目 只是UI示例项目 代码报错 只是UI示例项目,编译了就报错。 版本1.7.6。 JS的ui示例项目不报错。 附件 : --> 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710