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大约有 473 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

441. [LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 [ 44%]

... 分享 微博 QZONE 微信 1589861985用户 赞同来自: 极简版demo,删除了复杂逻辑 Test2.zip 2024-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您的代码需要添加碰撞体组件,更改代码如下: 效果如下:   Test2_a.zip 2024-07-10 0 5 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

442. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...可创建动画切换,点击此连线时,点击键盘的delete键可以删除此连线。如动图5-1所示: (动图5-1) 当我们从New State连了New State 0,New State 1,New State 2后,在不添加任何条件的情况下,New State会继续切换到New State 0状态,因为New S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

443. laya.display.Stage [ 43%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

444. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 43%]

...\n    #endif\n}"; 把这一行的ps代码替换成这个,就好了,删除雾对物资的影响 2019-04-12 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 李政666 相关问题 2.0一不小心删了bin目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

445. 为何发生此类报错Uncaught TypeError: Cannot read property '_tf' of null [ 43%]

...esComplete() { ProgressBarPage.dispose(); new LoginView;  } } })(); })(); 删除   回复melody0529 • 2017-12-07 15:14 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 melody0529 赞同来自: 运行一开始就出现这种情况,刷新之后可以运行,但是这种情况该如何消除 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

446. laya.display.Input [ 43%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

447. 图集打包失败 [ 43%]

...了,好几百兆 layabox • 2018-05-16 12:39 @别抢小虎:把无关的删除,有一个重现的DEMO就可以了。 别抢小虎 • 2018-05-16 14:02 @layabox:刚刚大致测了一下,项目设置里面选2的幂次方和裁切空白区域就会出问题 上传论坛就卡死了,我放百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

448. laya.display.Text [ 43%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

449. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 42%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

450. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 42%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115