大约有 452 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2018-02-09 11:45 浏览: 1862 关注: 3 人 ggg333 • 2018-02-09 11:57 你这个话说的太官方了,毫无价值。放在ls里面能自动解析,放在lmat里面更能自动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...输入 if(isSend) { my_input.text=""; } // 根据my_html追加的文本,动态修改my_html组件的高度,并刷新panel,让panel滚动条随之改变 my_html.height=my_html.contextHeight; my_panel.refresh(); // panel滚动条永远位于最下方,显示最后输入的文本 my_panel.vScrol...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...进对开发者来说是非常方便的。如果开发者希望用代码来动态加载也是一样的。 3.1 图片纹理压缩的加载 与正常图片加载一样,在代码中直接使用图片的路径即可。以给Image组件添加皮肤为例,示例代码如下: const { regClass, proper...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-07-13 16:40 浏览: 1191 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...要慎重,静态图片(例如UI)尽量不要用纹理压缩功能,动态图片(2D角色动画等)则不会太明显,没有高清画质表现需求的可以使用。 游戏中常见的图片文件格式通常 是PNG和JPG等,这些图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..." src="libs/min/laya.filter.min.js"></script> <!--封装了html动态排版功能--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.html.min.js"></script> <!--粒子类库--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.particle.min.js"></script> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...染纹理内存是指用于存储渲染纹理数据的内存,包括用于动态生成纹理的RenderTarget等。如图13-1所示。 (图13-1) 在游戏中,RenderTextureMemory的作用是用于存储渲染纹理数据,这些数据可以用于实现一些特效、后期处理、屏幕抓取...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016
...,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加载。 你用的是loader.load 我盼乙卯 • 2018-05-31 16:02 我试一下 3Q
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531