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Laya_社区(258) Laya2.0_文档(125) Laya3.0_文档(65) Laya3.0_api(60) Laya2.0_api(57) laya_api(52) Laya2.0_示例(1)
...LayaNative下的显存满了,在清理显存时候的输出,你可以参考下:http://ask.layabox.com/question/3490 2017-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ylyuan35 赞同来自: 你好。className:layaair.game.utility.LayaAudioMusic,methodName:stopBackgroundMusic 这个报错是什么原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...中的需求,有需要的,可以自己去丰富一些,这里只是个参考。合图工具呢,还是用的白鹭的,可以根据自己需求调整,这个是json的格式: // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); var that = this; Laya.loader.load([{"url":"res/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...以在脚本中使用代码控制Image的属性了。 代码中使用属性参考《组件属性的代码使用》。 (动图2-2) 2.5.2 自定义对象类型 自定义对象类型,就是设置一个自定义的引入对象。按该对象的装饰器属性标识来暴露组件属性。 例如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809
...rajna • 2018-07-04 18:07 Aaron你把你的代码 能发我一份吗?我参考一下,刚加上了bytebuffer.js的代码 效果一样 Prajna • 2018-07-04 18:07 是不是我开启了 版本控制的原因? Laya_Aaron • 2018-07-04 18:14 @Prajna:我代码就是和官网一样的 Prajna • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...此节点,然后可以在脚本中使用代码控制Image的属性了(参考4.1节)。 (动图3-3) 3.2.5.2 自定义对象类型 自定义对象类型,就是设置一个自定义的引入对象。按该对象的装饰器属性标识来暴露组件属性。 例如,下面这两个TS代...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...@LagField:你unity 里面的相机有没有歪? 因为laya里面看不到参考的标准坐标背景,也许那个世界坐标是对的,但是相机和物品都是歪的呢 Laya_Aaron • 2017-12-29 16:08 @LagField:如果这些我都没确认,就贸然找引擎部,就太那啥了 Laya_Aaron...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite value : Number 获取或设置表示当前滑块位置的数字。 Slider viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollR...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite value : Number 获取或设置表示当前滑块位置的数字。 Slider viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite value : Number 获取或设置表示当前滑块位置的数字。 Slider viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRec...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite value : Number 获取或设置表示当前滑块位置的数字。 Slider viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRec...
来源: laya_api 发布时间: 20170929