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小米快游戏一、概述二、发布为小米快游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用小米快游戏调试器3.1 小米快游戏发布、调试环境准备3.2 小米快游戏发布与接入完整流程四、小米快游戏分包小米快游戏 一、概述 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
新版本发布问题,我项目中就一个使用的xml文件,怎么还报如下图的错误呢? 附件 : --> 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 RayFor24 赞同来自: 求官方大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
发布时勾选压缩js后,gulp uglify生成的sourcemap在哪里 发布时不勾选压缩混淆js的话,bundle.js里还是会有sourcemap信息的,勾选的话就没有了,那我去哪里找gulp uglify压缩混淆js过程生成的sourcemap信息呢?线上的游戏出现的报错我们希...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
3d发布出来的apk报这个错怎么解决? 3d发布出来的apk报这个错怎么解决?用的是AS3。 附件 : --> 2018-09-06 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
TS新发布工具比旧版发布的webapp白屏时间过长 我的问题是ts新版本打包比旧版本白屏时间过长,疑是ts新版本发布加载未能打包成一个js文件,导致加载时文件加载顺序LayaUISample.js在最后加载,白屏时间过长。 2018-08-26 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180826
Laya2.0发布微信小游戏中存在的几个问题 1.在保持60帧的情况下,场景中存在的最大刚体数大概是多少呢,或者说是按碰撞盒的数量去衡量,这个衡量的标准大概是多少呢? 2.我在本地测试的时候用手机并不是特别卡,但是发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
官方能否发布几个优化的方向 游戏写的差不多了 下一步要开始优化性能 求官方给点建议 从哪些角度入手 谢谢! 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Moni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
2.2.0bete4排除文件夹发布功能没有效果 因为oppo有8M限制,整包打出来会超过这个限制,于是现在从2.1.1.1升到2.2.0bate4。试了一下,打出来的rpk,解压看了一下,发现仍然包含了bin下所有文件夹,请问这是啥问题?demo工程提交到附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
[LayaAir3]构建发布微信小游戏,showall 失效 如图,选择适配方式为 showall ,但是构建发布为微信小游戏后失效,始终会铺满屏幕,未达到预期效果 附件 : --> LayaProject3.rar 2024-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241008
laya发布上传到微信开发者工具的项目还可以添加腾讯云服务吗? laya发布上传到微信开发者工具的项目还可以添加腾讯云服务吗?如果可以,怎么添加?如果不行,怎么在LayaAir中使用腾讯云服务以实现用对用户关系链互动数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201125