大约有 1,193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
Laya_社区(824) Laya2.0_文档(112) Laya3.0_文档(75) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(60) laya_api(58) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yung 赞同来自: 实际上可以这样 在IDE里面做一个动画,其中有一个占位节点 然后自己new sprite,添加到这个占位节点里面即可 2018-04-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 一点一滴 赞同来自: IDE里创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
... 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个图还没有更新,以实际为准,当时写文档的时候还没有这个工具,我们马上修复文档的图 2018-10-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Zhouqi 赞同来自: a.png 2018-10-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181021
...,Sprite.event参数说明写了可以传数据、数组或不传参数,实际上,在JS环境下只传一个非数组的数据,会报错,我看了编译后的JS代码,的确有问题,data.unshift没有判断是否是数组 if (this.method==null)return null; var id=this._id; if (data==nu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...is.owner.x 到底有没有这个属性? ide里说是没有的,可是实际使用是有的。 2025-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir大为 赞同来自: layabox this.owner.x有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251118
...GraphicBounds(true); })); 这样绘制后,最后拿到的宽高就是图片实际的寛高
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
...期间建议用这种方式。 2. 上面的例子是在当前目录下,实际也可以指定其他路径,相对或绝对都可以,例如: `layadcc d:/game/bin/h5` 或者 `layadcc ../bin/h5` #### 4.5 测试 1. 资源打包成功的测试 先说包中没有资源的情况,这种情况下所有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...问题,例如 this.tiledMap.scale = 1.1 this.tiledMap.moveViewPort(0,0); 实际的this.tiledMap._viewPortX是50.9,this.tiledMap._viewPortY是39.0,这样的话根本不肯能在继续正常使用moveViewPort了。 看了下代码,在方法__proto.updateViewPort有两个奇怪的计算,见...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
...人 cuixueying • 2017-04-26 13:55 暂时没有,建议还是你自己来实际操作吧,遇到问题我们可以及时沟通! sfsmmc • 2017-04-26 14:38 好的,谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...的方法,请告诉我。 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? layaAir2.0 从u3d到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...半, 一般屏幕是60hz的 所以是30,您的显示器刷新率高,实际上在手机端或者其他设备上就会是30帧。 如果碰到90帧的手机 就是45帧 2020-01-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhongg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107