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大约有 662 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

441. 3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 [ 53%]

...W-Y从0到360卡住 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 求一个三角旋转的算法代码。 问题状态 最新活动: 2021-02-04 16:15 浏览: 1852 关注: 3 人 sfsmmc • 2017-09-08 09:19 1.这个缓动不是固定动画,会根据场景变化。所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

442. 打包微信小程序,横竖屏 已libs文件夹 [ 53%]

...人 qweouyang1990 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

443. 微信排行榜滑动太卡问题 [ 53%]

... 发起人 渔歌 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

444. 微信小游戏 点击区域 在 IPAD Iphone上出现偏移 [ 53%]

...小游戏会强制拉伸,比例可能会不正确, 换 fixed 系列 的屏幕适配模式 2019-02-15 1 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 栗子猫大王 相关问题 关于微信小游戏关系链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

445. 分享个平时做网页端,移动端开发的调试工具,实时同步PC移动设备刷新 [ 52%]

...题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自定义事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

446. 关于微信小游戏音频控制的问题 [ 52%]

...起人 138*****782 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

447. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 projectconfig.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改appid等信息,可以直接在这里面编辑。 microgame-adapter.js: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

448. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 52%]

...le 分离模式节点没有创建 Button 中的文字无法垂直居中 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null 获得节点在stage中的坐标 问题状态 最新活动: 2024-01-12 19:32 浏览: 2929 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

449. 请问mask/遮罩不能使用left,top,right,bottom这几个属性吗 [ 52%]

...是需要一个不会让子元素出框的Box,但是这个Box是会根据屏幕改变大小的,最好是使用相对定位 lyjkensou1 • 2018-02-01 16:43 也就是说遮罩是跟着Box变的,而且还不是通过缩放来改变

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

450. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

...demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraRay)) 示例根据屏幕空间中一点(由鼠标按下的点),形成一条由近裁剪面到远裁剪面的射线,进行射线检测。效果如(图5) ```typescript point.x = MouseManager.instance.mouseX; point.y = MouseManager.in...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715