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大约有 783 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

441. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...就需要拆分成多个子网格来渲染,可能会增加绘制调用的数量。 UInt32:这意味着索引数据使用32位无符号整数(0~4294967295)来表示。使用32位索引可以支持更大的模型,避免了拆分成多个子网格,但会占用更多的内存。 3.3 处理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

442. JSON数据详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 52%]

...,后台语言几乎全部支持; - 轻量级数据格式,占用字符数量极少,特别适合互联网的传递; - 可读性较强,虽然比不上XML那么一目了然,但在合理的依次缩进之后还是很容易识别的; - 容易编写和解析,当然前提是你要知道数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

443. 怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 [ 52%]

...提供UV动画的建模软件导出插件,对骨骼面(单位应该是数量)没有限制,超过限制,模型导出工具会自动转换。 2016-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 koangel 相关问题 看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

444. 【急】手机浏览器打开,场景图片不显示整个节点黑化,明个给老板展示急! [ 52%]

...大于2048。 目前支持超过2048的手机主要集中在高端机上,数量并不多。 2020-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 HIPPOPMANANDRAPGIRL 赞同来自: 在手机端安装了vconsole 检查了日志,没有显示任何的异常 2020-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

445. [LayaAir3]小程序开了高性能模式,安卓只能跑30个spine,苹果能跑200个spine,请问有办法让安卓性能高一点吗 [ 52%]

...023-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Recovery 赞同来自: spine文件数量有限的话,追求性能可以考虑spine输出序列帧,用内存换性能。 2023-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 狂蜂浪蝶 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231226

446. 粒子会不会有内存泄漏? [ 51%]

...GL初始化就没问题,不用WebGL 初始化 内存就会随粒子实例数量飙升 附件 : --> 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题收到,我们尽快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

447. layaNative 接入SDK 用marketName 这种方式太绕了,官方能出个文档或者DEMO吗? [ 51%]

...用方式? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 问题状态 最新活动: 2018-12-01 16:19 浏览: 1605 关注: 3 人 伯恩 • 2018-11-20 15:29 quicksdk很难接入。。 伯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

448. TypeError: Cannot read property 'sv' of null laya.particle.j at Particle2D.__proto.customRender [ 51%]

...接场景卡死 粒子发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles 2.0版本,Particle2D is not a constructor Particle2D destroy黑屏 LayaAir新建3D示例项目,在as开发模式下,运行报错 TypeError: Vector3 is not a constructor 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

449. laya.d3.core.Sprite3D [ 51%]

...否激活。 Sprite3D  componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

450. 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! [ 51%]

...复!   提醒:   由于论坛的问题条目逐日增长,问题库数量巨大,我们后续会对所有的问题进行整理(合并和删除)以及标题修改(更有针对性,方便关键字查找)。   合并:针对同一问题分散性解答和提问的帖子 删除:长...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105