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...OD Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/BatchRender.ts:38 是否根据lod来合批 Returns boolean Inherited from BatchRender.checkLOD Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/BatchRender.ts:42 是否根据lod来合批 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥形 1. *Angle* 角度 2. *Rad...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffectHandler closeEffectHandler: Handler = new Handler(this, this.closeEffect...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...去官网的github上下载或者复制现有的代码(2.0的话应该要根据api改一下), 然后3D模型导入不显示,我也不知道是哪出现问题,这个没有demo也不好说。首先你要确定LayaIDE和Unity的导出插件配套,还有就是只能导出unity 5.6.x的。如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
...们无法获取单个文件的精准加载进度值。 但是我们可以根据所加载文件的总个数去模拟加载进度,示例如下:package { import laya.net.Loader; import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class LoadingDemo { private var progressBar:ProgressBar; pu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160509
...录为 D:\LayaAirIDE_beta\workspace\test1\laya\assets 打包工具会根据 资源根目录下的目录 进行打包,生成json文件和图片合集文件png 输出目录无所谓放在那里。。。。 2017-11-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yc999999 赞同来自: LayaAir 版本 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...持在选中(持续按下)状态。再次点击可以还原。 ### 2.5 根据状态设置Button的描边文本颜色(StrokeColor) labelStrokeColor可以为Button的文本描边设置一个统一的颜色(不同状态的颜色一致)。而StrokeColor属性可以根据不同的状态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...持在选中(持续按下)状态。再次点击可以还原。 ### 2.5 根据状态设置Button的描边文本颜色(StrokeColor) labelStrokeColor可以为Button的文本描边设置一个统一的颜色(不同状态的颜色一致)。而StrokeColor属性可以根据不同的状态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...lPosition = new Vector3(x, y, z); //设置世界旋转,会使这个方体根据世界坐标系的坐标轴进行旋转 //Quaternion四元数,常用来表示3d旋转,可以根据各个轴的旋转弧度计算出 //Quaternion.createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quater...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
... BarcodeFormat.QR_CODE, width, height, hints); /** 3.创建像素数组,并根据BitMatrix(位矩阵)对象为数组元素赋颜色值 */ int pixels = new int[width * height]; for(int y = 0; y < height; y++){ for(int x = 0; x < width; x++){ if(bitMatrix.get(x, y)){ pixels[y * width + x] = colo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200729