大约有 548 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...以了。 我加一个按钮,想释放一个特效,结果我发现,每次点击都会触发人物的移动,那么我想请问一下,我如何在点击按钮的时候来屏蔽掉其他的Click事件呢?或者说,我用什么方式检测到我点击到了按钮而不是地面?有什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...61270 • 2016-09-09 10:13 @cuixueying:重启软件和电脑都不行啊,每次都是提示重新打包失败,着急啊 cuixueying • 2016-09-10 19:52 这样,你周一联系下我们的管理员,我们QQ上讨论下,我这边又重新试了,还是没有问题 ljs872 • 2016-12-30 10:27...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160905
... 渲染项里,直接getChildByName("btn") 操作不就好了?每次取的btn都不一样。 wk003a1 • 2017-08-18 11:19 @cry_11858:哦,谢谢,谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
.../node/inspector.d.ts' not found. 我之前装过这个.后来删了..但是每次编译还是报错0.0 2019-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 魏飞黄 赞同来自: 肯定是没删干净,去nod...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
...看看这个源码的boss界面 编辑器多个场景不能同时显示 每次切换都要从资源列表找场景动画状态机不知道怎么设置每个单独动画切片的循环播放 默认是按整个动画的循环label无法随内容扩充size现在runtime只能继承她的base类 没办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...发现这个a文件夹没有发布到 未打包图片的输出目录,我每次都要手动去粘贴这些文件夹和图片,ide版本就是最新的 1.7.19.1beta 请问这样的不打包文件夹 还需要别的设置么 还是ide不支持这种方式 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
... wudi199553 赞同来自: 可能是失去焦点,音乐不播放把,你每次切换回来点一下屏幕试试 2017-12-21 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 YOUYOU777 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
自动打开浏览器开发者工具 每次编译运行的时候,除了按 F6,还有按F12才能看到控制台,所以本贴的目标就是免去按F12的烦恼。需要说明的是,我用的是Windows平台,macOS的我不太清楚。 1.找到我们的chrome路径,把chrome.exe改个名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200412
...导出的Lmat里面的blend变成1.显示就正常了 这样导致美术每次给了特效之后我们需要手动全部检查一遍很容易遗漏.大量增加沟通成本 附带一个prefab. 什么都不要改导出后的 blend是0, 在unity里面 把RenderMode设置成Addtive 然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
... 赞同来自: 遇到这样的问题你先刷新下ide试试,后面如果每次必现的话,你点击下帮助按钮,然后有个开发者工具,看看有没有报错相关的提示! 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhouyu330025 赞同来自: 刷新也不行,重新下载了好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228