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大约有 4,061 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

441. 如何把base64的字符串弄成laya的Image组件可以使用的 [ 91%]

...何把base64的字符串弄成laya的Image组件可以使用的 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 直接传给image,skin。 2018-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

442. 频繁给image组件的skin赋值会出现内存泄漏 [ 91%]

...到google浏览器,欧朋浏览器,火狐会出现这个问题 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你每次提交就相当提交一个图片在显卡层,提交次数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

443. 怎么在HtmlDivElement中添加动画表情,例如增加一个clip组件的标签 [ 91%]

怎么在HtmlDivElement中添加动画表情,例如增加一个clip组件的标签 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 暂不支持此功能 2018-03-05 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

444. 组件圆circle在webgl下 圆的周边有锯齿 求解决(火狐浏览最明显) [ 91%]

...边有锯齿 求解决(火狐浏览最明显) 附件 : --> 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 锯齿是肯定会有的 2018-10-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

445. 为组件添加预设后,用ide的 ‘清理并导出’与执行 ‘layaair-cmd ui -c -d -a’ 导出UI不一致。 [ 91%]

组件添加预设后,用ide的 ‘清理并导出’与执行 ‘layaair-cmd ui -c -d -a’ 导出UI不一致。 是不是该更新同步一下layaair-cmd了?   至于为什么要用命令行而不直接 点击 ‘清理并导出’导出UI,原因是当项目很大时,点击‘清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

446. 请问下laya是否直接支持该组件 [ 91%]

...问下laya是否直接支持该组件 就是上图 附件 : --> 2020-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以的。 你可以看看官方的示例:https://la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

447. 自定义组件 loader 里面 ResFileManager 类找不到 [ 91%]

...找不到ResFileManager  这个,我全局收了也没有! 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这里有个做好的例子,你可以参考下, 下载附件即...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

448. 请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件[ 91%]

... 而我的layaMaxUI.ts里,就死活没有public tb1:Laya.Button;。手动添加这句,没用。再在场景编辑器里按f12,这句自动消失了。   到底问题出在哪里? 请问各位大神。 2019-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

449. text组件在native2.0上运行会报错 [ 91%]

...看运行你们的demo的就会报错了 附件 : --> test1.zip 2019-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: vincent IDE 和引擎库也都是2.2.0吗 我看引擎库是2.1.1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

450. 在Unity插件中导出和使用物理组件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...9-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 ![](img/1.png)(图1) 可以在Physics选项面板中,选择...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715