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大约有 5,873 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

441. ios打包提示找不到Conch Shade !!!!!!!!!!!!!!!急急急 [ 82%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 TextInput重写onFo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

442. Button自定义属性 [ 82%]

Button自定义属性 是不是不能给button绑定自定义属性,或者赋自定义值,用来给后面点击button获取对应的值 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

443. 用js写的app打包放入模拟器运行时无法运行 [ 82%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

444. Animation设置pivot导致动画模糊问题 [ 82%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 骨骼动画播放完后的回调时间 使用钢体设置防...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

445. 这个写法是什么意思,能否解释一下,谢谢 [ 82%]

...,能否解释一下,谢谢  function BackGround() {         //定义背景1         this.bg1 = null;         //定义背景2         this.bg2 = null;         //初始化父         BackGround.__super.call(this);         this.init();     } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

446. 鼠标样式可以自定义吗? [ 82%]

鼠标样式可以自定义吗? 鼠标样式可以自定义吗? 可以的话,给段代码 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: Mouse.cursor="url('mouse.png')"; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

447. remove font page 1 字体被释放 导致界面文字错乱 [ 82%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 请问下加载TFF字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

448. laya发布之后libs大小占多少? [ 82%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了第三方socket 项目在IDE上可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

449. 继承Scene没有onEnable [ 82%]

...承了laya.sprite 可是点击事件没有反应 请问如何使我的自定义UIDropBox继承Laya.Sprite? 自己写了个label继承官方的label,出现了问题,求指导~ layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 运行报错 Uncaught Can not...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

450. 关于自定义材质的问题. [ 82%]

关于自定义材质的问题. 请问,如果不想使用Laya.StandardMaterial,是否可以自己创建材质shader, 如果可以,则应该怎么做,有没有似的demo? 另外就是如果从unity中导出场景出来,应该怎么匹配上其各自的材质(shader)? 2017-08-21 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821