大约有 587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...ameObject的感觉,但是吧又有个Node类; 然后吧,Stage和Scene竟然继承了SPrite,看的我一脸晕.UE4都没设计的这么复杂吧; 看有三个场景Scene3d,为啥要分开设计呢?2D和3D明明是一个概念吧 我不是在喷啊,只是感觉设计都可能以前是开发2D游戏的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...,可以让我去学习内部动画实现方式,尝试一下能否通过继承Animation来实现理想的效果。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
...做一个游戏。之前使用这样的组织方式: > 游戏对象继承自Sprite,增加update接口。功能是先update自身,再update子节点。update自身留给派生类实现具体功能。然后只在Main里开一个frameLoop,作为主循环,获取delta。主循环中调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
... 赞同来自: 图中的Role就是一个prefab, 它的 runtime 是 Role 继承类。 2023-05-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 NPC峰 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230506
...deltaTime; this.y += this.speed_y*deltaTime; });用以上代码移动一个继承Sprite的对象,边缘出现闪烁;请大家帮忙看看,谢谢 var Tank = (function () { function tankSprite() { this.speed_x = 3; this.speed_y = 4; this.graphics.drawRect(0, 0, 90, 90, '#aabbcc', '#bbccdd', 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...GameScene.ts 打开gameView.scene,清理并导出,修改GameScene.ts,继承layaMaxUI文件中的GameViewUI, UI模式,将Scripts/game下的gameView.ts拖入gameView.scene的runtime, 清理并导出, 结果:其他地方都正常,只有GameConfig.ts类中报错, import GameView from...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190824
...: 问题是你的使用方式有问题, 第一,初始化不要在UI继承类里或者是脚本类里,入口的Main已经有画布的初始化了, 第二,new Config3D,不是new Laya.Config3D, 你把你在chuanglian1.js里的这段删除 //1.开启第四个参数 let config3D = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
...束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? AS环境下调用DebugTool.init会出现编译时报错 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...了。 var miniadp: any = ILaya.Laya['MiniAdpter']; //头条也继承了这个bug if (miniadp && miniadp.systemInfo && miniadp.systemInfo.system) { bugIOS = miniadp.systemInfo.system.toLowerCase() === 'ios 10.1.1'; //12.3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240802
...18-02-28 13:32 浏览: 1993 关注: 3 人 newlearn • 2017-02-16 12:53 我继承progressBar重写了一个自己需要的基类解决了 cuixueying • 2017-02-22 17:15 厉害,好的! Aaron安 • 2018-09-25 18:31 @cuixueying:第2个方法怎么实现呢,我设置了九宫格没什么反应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216