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大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

441. 对应不规则的progressbar背景设置九宫格后bar的位置调整无效 该怎么处理? [ 50%]

...18-02-28 13:32 浏览: 1993 关注: 3 人 newlearn • 2017-02-16 12:53 我继承progressBar重写了一个自己需要的基类解决了 cuixueying • 2017-02-22 17:15 厉害,好的! Aaron安 • 2018-09-25 18:31 @cuixueying:第2个方法怎么实现呢,我设置了九宫格没什么反应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

442. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...跃、跳跃速度、降落速度、行走、等。 由于角色控制器继承于PhysicsComponent,也具有碰撞器的特性,可以添加三维碰撞形状,产生碰撞的反馈,因此也称为角色碰撞器,属于碰撞器之一。 与静态碰撞器和刚体碰撞器都继承自物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

443. 场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 [ 50%]

...在底部 3、通过 runtime挂载 一个空脚本(如图2),脚本继承自 Laya.Scene 类(PS:通过组件挂载不会有问题) 4、chrome调试,选择小屏幕设备,发现 该View场景底部被截断一部分(如图3所示),view 和box 并未按照UI编辑器设置的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

444. 按钮自定义 [ 50%]

...类去实现,和AS3的SimpleButton类不同的是LayaFlash的SimpleButton继承自MovieClip类,不支持动态设置按钮的四个状态外观,包括按钮弹起(upState)、鼠标悬停(overState)、按(downState)、点击热区(hitState)四个状态。也因此SimpleButton允...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151126

445. laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? [ 50%]

...们,你们这么改真的好吗?以前所有的跟平台对接的都是继承IMarket写的,无论是js层还是java层,你们这么一干掉我们要改多少东西?这个runtime包有啥问题吗非要干掉,而且以前的结构挺好的啊,就直接一个Market对应一个平台,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

446. LAYA的AS3项目碰见个问题,求解 [ 50%]

...视图编辑窗口即可。例子:创建一个myTexts的UI,myTexts.as继承之,为通用VIEW。 myTextsUI: <View sceneWidth="100" sceneHeight="20" sceneColor="#000000" editorInfo="compId=1">    <Text y="0" x="0" var="txts" text="text" fontSize="12" editorInfo="compId=2"/> </...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

447. layaNative 接入SDK 用marketName 这种方式太绕了,官方能出个文档或者DEMO吗? [ 50%]

...信:xingzhe854021 赞同来自: 伯恩 Markert 那个是个抽象类,继承并去实现自己的业务逻辑就Ok了。 这样涉及无话可说了。   但楼主问的是接入SDK吗?事实上很多接SDK的需求很灵活。 常见的就是 jpush 推送、adxxxx广告、统计、各种其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

448. 打包xcode后,运行后黑屏,并且报错:exception info:[referenceError:Can not find variable:xxxx] at line 1 [ 50%]

...题,但是今天构建成XCode工程后无法运行,提示为某个被继承的类无法被识别(Can not find variable)。 请问laya发布的ios版是否支持ES6语法?因为我们把所有ES6相关的代码注释掉后用ES5编译,可以正常运行。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

449. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 50%]

... import laya.d3.animation.AnimatorStateScript; import laya.display.Text; //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) class AnimatorStateScriptTest extends AnimatorStateScript { private var _text:Text = null; public function get text():Text { return _text; } public function set text(value:Text...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

450. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 50%]

...以后,怎么删除释放资源? 问一下js如何写layabox对象的继承 问题状态 最新活动: 2018-04-08 11:27 浏览: 1484 关注: 2 人 意帅.yisa • 2018-06-22 17:27 官方既然把3D资源的依赖关系都做了, 为什么不把这个"依赖关系"公开给Loader, 或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404