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大约有 1,674 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

441. laya开发微信小游戏的建议,,,,觉得挺有必要的, [ 71%]

...要的, 目前laya开发微信小游戏,只有图片和声音会默认缓存的, 其他的要自己去调用downLoadFile, 建议laya能提供一个扩展数组,我们可以把想要缓存的资源的扩展名添加进去, 不用自己手动去写downLoadFile这个了 2018-09-22 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180922

442. 预加载结束之后还是报lose skin [ 71%]

...黑屏 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-03-14 11:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

443. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 71%]

...。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`。 ![图5](img/5.png) (图5) **Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

444. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 71%]

...。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`。 ![图5](img/5.png) (图5) **Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

445. 请教下 Sprite 怎么渲染成纹理? [ 71%]

...么做 Laya.Loader.getRes请教 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 纹理截取后内存释放不了 请教 FlashBuilder如何生成二维码让手机扫描测试 Image和Sprite在应用上的区别 请教H5游戏资源缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170219

446. 论坛能不能加入昵称 我这名字当初随便起的。。 [ 71%]

...lh精灵,再删除后有时会出问题。 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! 能不能做到“分步 多次 热更新” 可能有个昵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

447. laya.ui.Clip_API3.0 [ 71%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

448. laya.ui.Button_API3.0 [ 71%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

449. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 71%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

450. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 71%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115