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大约有 473 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

441. LayaAir有action相关的对象或者函数吗? [ 54%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 Text类中竟然没有pos函数的api~ 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 使用ge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

442. Laya IDE mac 1.7.12 无法打包图集 [ 54%]

...getChildByName()无法得到子节点对象 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-11-11 15:57 浏览: 1363 关注: 2 人 Monica • 2017-11-09 10:08 资源有超过512*512...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

443. 如何在Tiled Map的对象层中添加角色 [ 54%]

...使用 var mapLayer = this.tiledMap.getLayerByName("hero"); 次方法可以获取到对象层,然后创建了一个精灵并将角色的图片信息放在了精灵里面, 分别使用了mapLayer._children[0].addChild(sp);和Laya.stage.addChild(sp);可以将精灵显示出来,但是没不是添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

444. 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [ 54%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

445. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

446. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...对应的VS和FS片段标记。 7.2 顶点着色器 在VS片段中,需要获取顶点信息,并计算最终的顶点位置,代码如下所示: #defineGLSL textureVS #define SHADER_NAME Sprite2DTextureShader #include "Sprite2DVertex.glsl"; void main() { vertexInfo info; getVertexInfo(info); v...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

447. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...ideNumSolverIterations(overideNumIterations) ``` - 通过刚体对象可以获取到刚体对象作为一个约束的connectedBody时的ownBody ``` rigid.constaintRigidbodyA; ``` - 通过刚体对象可以获取到刚体对象作为一个约束的ownBody时的connectedBody ``` rigid.constaintRigidbo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

448. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

... class MyItem extends Laya.GButton { //注意!在onConstruct里才可以获取子对象,建议在这里做初始化,不要在构造函数里做初始化 onConstruct() { //this.xx = this.getChild("xx"); //this.xx.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onClick); } sayHello() { console.log("Hello from M...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

449. 发布ios,sprite无法设置宽高 [ 53%]

...sprite,设置默认的texture,修改texture后,新建一个sprite,获取全部属性,包括资源路径,但是显示的始终是默认的texture(可提供deme,是项目中遇到的,可以私发) Laya_Aaron • 2019-04-02 21:08 新版不能设置宽高,取消了宽高参数, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

450. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...olverIterations(overideNumIterations:number) ``` - 通过刚体对象可以获取到刚体对象作为一个约束的connectedBody时的ownBody ``` rigid.constaintRigidbodyA; ``` - 通过刚体对象可以获取到刚体对象作为一个约束的ownBody时的connectedBody ``` rigid.constaintRigidbo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715