大约有 473 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...e/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Paramet...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...TEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:45 渲染队列_阿尔法裁剪。 Static RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_OPAQUE: number = 2000 Inherited from Material.RENDERQUEUE_OPAQUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:43 渲染队列_不透明。 Static RENDERQUEUE_TRANSPARENT RENDERQ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...TEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:46 渲染队列_阿尔法裁剪。 Static RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_OPAQUE: number = 2000 Inherited from Material.RENDERQUEUE_OPAQUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:44 渲染队列_不透明。 Static RENDERQUEUE_TRANSPARENT RENDERQ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Paramet...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Paramet...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:450 通过阴影裁剪信息查找逻辑对象 override Parameters sci: IShadowCullInfo out: SingletonList<IBoundsCell> Returns void getList getList(): IBoundsCell[] Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:230 获得渲染li...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Stage scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...umber 获取近裁面。 BaseCamera normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Paramet...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115