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大约有 473 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

441. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 40%]

...e/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

442. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 40%]

...TEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:45 渲染队列_阿尔法裁剪。 Static RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_OPAQUE: number = 2000 Inherited from Material.RENDERQUEUE_OPAQUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:43 渲染队列_不透明。 Static RENDERQUEUE_TRANSPARENT RENDERQ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

443. laya.display.Text [ 40%]

...。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

444. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 40%]

...TEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:46 渲染队列_阿尔法裁剪。 Static RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_OPAQUE: number = 2000 Inherited from Material.RENDERQUEUE_OPAQUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:44 渲染队列_不透明。 Static RENDERQUEUE_TRANSPARENT RENDERQ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

445. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 40%]

...e/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

446. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 40%]

...e/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

447. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialBox_API3.0 [ 40%]

...): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:450 通过阴影裁剪信息查找逻辑对象 override Parameters sci: IShadowCullInfo out: SingletonList<IBoundsCell> Returns void getList getList(): IBoundsCell[] Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:230 获得渲染li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

448. laya.display.Stage [ 39%]

... Stage scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

449. laya.d3.core.Camera [ 39%]

...umber 获取近裁面。 BaseCamera  normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

450. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 38%]

...e/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115