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大约有 764 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

441. laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 [ 61%]

...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 尝试:图片设置为repeat,webglcanvas 模式都试试,如果都不行,那么这个裂缝就不可避免了,这种有缩放导致拼接不顺 2019-03-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 尾号 赞同来自: drawImg():void { var texture:Laya.Tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

442. laya.map.TileAniSprite [ 61%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

443. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...laya.ui.Clip; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Clip { /***控制器按钮资源***/ private var buttonSkin:String = "../../../../res/ui/button-7.png"; /***切片资源***/ private var clipSkin:String = "../../../../res/ui/num0-9.png"; /***背...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

444. laya.d3.core.scene.VRScene [ 61%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

445. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 61%]

...a.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.utils.Pool; import laya.webgl.WebGL; public class PoolTest { //创建新对象的时间 private var createTime:int=0; public function PoolTest() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

446. 九宫格图片性能问题 [ 60%]

...交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 设置九宫格的话WebGL下没有任何影响,Canvas下会增加精灵数 关于cacheAs你可以先看下渲染优化原则的文档!https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-2 2017-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

447. Text 亂碼 [ 60%]

Text 亂碼 在做多語系的時候,泰文會有亂碼,只有在WebGL模式下才會Canvas模式不會,請問有辦法解決嗎? 附件 : --> 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bwuse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

448. 用微信开发工具打开Laya导出工程时模拟器的问题 [ 60%]

...aya.init(DC8402App.StageDesignedWidth, DC8402App.StageDesignedHeight, Laya.WebGL); // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.screenMode = Laya.St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

449. laya.display.Sprite [ 60%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

450. laya.particle.Particle2D [ 60%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929