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大约有 770 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

441. 1.7.13 版本 musicVolume 和setMusicVolume 设置音量 音乐会重新从开始播放 [ 61%]

...和 谷歌 snowwolfdog • 2018-03-30 16:49 另外 问下 音乐文件 和 WEBGL 没有 关系把 没有在webGl模式下播放 snowwolfdog • 2018-03-30 17:06 用的移动端 的 是 UC 浏览器 谷歌浏览器 和 Safari浏览器

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

442. drawToCanvas转出图片与游戏内显示颜色差距过大 [ 61%]

...回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Texture图片能否进行翻转? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230419

443. laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 [ 61%]

...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 尝试:图片设置为repeat,webglcanvas 模式都试试,如果都不行,那么这个裂缝就不可避免了,这种有缩放导致拼接不顺 2019-03-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 尾号 赞同来自: drawImg():void { var texture:Laya.Tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

444. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 61%]

...任何相关资料。。。 VM1081:1 gameThirdScriptError WXOpenDataViewer:webgl not found! Error: WXOpenDataViewer:webgl not found! at new WXOpenDataViewer (http://127.0.0.1:63624/game/js/bundle.js:25698:10) at Main.<anonymous> (http://127.0.0.1:63624/game/js/bundle.js:1192:15) at TimerHandle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

445. 最新版本绘制100x100个sprite ios不能显示 [ 61%]

...的矩形以至于超出限制范围导致的无法显示(canvas正常,webGL下有问题)   原因:webGL下,没有绘制线条一说,每条线段需要4个顶点组成(也就是说每条线段就是一个矩形),一个矩形方格就是16个顶点,100*100*6=160000个顶点。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

446. laya.map.TileAniSprite [ 61%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

447. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...laya.ui.Clip; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Clip { /***控制器按钮资源***/ private var buttonSkin:String = "../../../../res/ui/button-7.png"; /***切片资源***/ private var clipSkin:String = "../../../../res/ui/num0-9.png"; /***背...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

448. laya.d3.core.scene.VRScene [ 61%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

449. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 61%]

...a.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.utils.Pool; import laya.webgl.WebGL; public class PoolTest { //创建新对象的时间 private var createTime:int=0; public function PoolTest() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

450. 九宫格图片性能问题 [ 60%]

...交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 设置九宫格的话WebGL下没有任何影响,Canvas下会增加精灵数 关于cacheAs你可以先看下渲染优化原则的文档!https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-2 2017-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913