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大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

441. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 56%]

... url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute referenceCount width wrapModeU wrapModeV wrapModeW cpuMemory gpuMemory Methods _ad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

442. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 55%]

...prite3D _createSceneNode _createSkinnedMeshSprite3D _createSprite3D _createdefaultMaterial applyPBRMetallicRoughness applyTransform calSkinnedSpriteLocalBounds getAccessorComponentsNum getAnimationRoot getAttributeNum getBufferwithAccessorIndex getTextureConstructParams getTextureFilterMode getTextu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

443. Laya2.0 OC调用js [ 55%]

Laya2.0 OC调用js export default class Test  {       public static onClick():void{           alert("456")       }         }​   [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] runJS:@"Test.onClick()"];  error: ReferenceError: Can't find variable: Test   p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

444. laya.d3.graphics.StaticBatchManager [ 55%]

...理根节点。  renderableSprite3Ds:Vector.<RenderableSprite3D> (default = null) — 静态批处理子节点队列。 Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

445. laya.d3.graphics.StaticBatchManager_API3.0 [ 55%]

...节点。 Parameters staticBatchRoot: Sprite3D 静态批处理根节点。 Default value renderableSprite3Ds: RenderableSprite3D[] = null 静态批处理子节点队列。 Returns void Globals "laya/d3/graphics/StaticBatchManager" StaticBatchManager constructor combine Legend Object literal Variable...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

446. laya.display.Animation [ 55%]

...子对象及从父节点移除自己。 Parameters destroyChild:Boolean (default = true) — (可选)是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则不销毁子节点。 loadAnimation()method  public function loadAnimation(url:String, loaded:Handler = null, atlas:String ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

447. 天空穹不显示 [ 55%]

天空穹不显示 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

448. Laya2.0 动画Animator如何监听播放完成 [ 55%]

...rStateScript   import AnimationDefine from "../AnimationDefine";  export default class AttackState extends Laya.AnimatorStateScript {  animator:Laya.Animator;  onStateEnter(): void {  }  onStateExit(): void { if(this.animator) { this.animator.crossFade(AnimationDefine.IDLE,0.5,0,0); } }  onSt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

449. 今天升级到2.0,有个问题搞懵逼了。求解 [ 55%]

...里我还的Import 20+次? 而且被导入文档 首行必须有 export default class******* 这升级后 怎么写起来更麻烦了?还是说我没找到简便方式?? 求解 图1: 图2   问题二: 例如1.9我可以这样使用带命名空间的文档,,但是由于2.0需要Impo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

450. HtmlDivElement宽度设置错误 [ 55%]

...idth,但是实际显示是以文本宽度来显示的 示例代码export default class HtmlTest extends Laya.Sprite { constructor() { super(); this.init(); } init() { this.bg = new Laya.Sprite(); this.bg.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200, '#ccc'); this.addChild(this.bg); this.htmlTxt = new Laya.HTM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107