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大约有 577 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

441. laya.display.AnimationBase [ 72%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

442. laya.display.Sprite [ 72%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  displayHeight : Number[read-only] 对象的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

443. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 72%]

... animationName blendMode cacheAs components currentTime customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize externalSkins filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D loop mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

444. 事件函数作用域问题 [ 72%]

...l, ()=>{ if (this.loginDig) { this.loginDig.removeSelf(); this.loginDig.destroy(); } 2.this.btn_ok.on(Laya.Event.RIGHT_CLICK, this, this.OnBut_Open); OnBut_Open() : void { this.removeSelf(); this.destroy(); } 就是这两个函数,是不是就是使用lamb表达式就要使用null,不是匿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

445. laya.display.AnimationPlayerBase [ 72%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

446. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 71%]

...tors constructor Properties a b c d tx ty TEMP Methods clone concat copyTo destroy getScaleX getScaleY identity invert invertTransformPoint recover rotate scale setTo setTranslate skew toString transformPoint transformPointN translate create mul mul16 Constructors constructor new Matrix(a?: number, ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

447. laya.device.media.Video_API3.0 [ 71%]

...Mode buffered cacheAs components currentSrc currentTime customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize duration ended error filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D loop mask mouseEnabled mouseX mouseY muted nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

448. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 71%]

...horY aniMode animationName blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D loop mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX piv...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

449. laya.map.TiledMap [ 71%]

...:Boolean = true, limitRange:Boolean = false):void 创建地图 TiledMap  destroy():void 销毁地图 TiledMap  getLayerByIndex(index:int):MapLayer 通过索引得MapLayer TiledMap  getLayerByName(layerName:String):MapLayer 得到指定的MapLayer TiledMap  getLayerObject(layerName:String, ob...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

450. laya.map.TiledMap [ 71%]

...:Boolean = true, limitRange:Boolean = false):void 创建地图 TiledMap  destroy():void 销毁地图 TiledMap  getLayerByIndex(index:int):MapLayer 通过索引得MapLayer TiledMap  getLayerByName(layerName:String):MapLayer 得到指定的MapLayer TiledMap  getLayerObject(layerName:String, ob...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513