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... 512 × 512 的大图放入图集,大图更适合作为单独纹理提前加载。 2.4 图集缩放 用于等比例缩放图集中所有图片。例如设置为 0.5,IDE 会将原图宽高分别按 0.5 缩放后再放入图集。渲染时仍按原尺寸显示。 缩放可以显著减少图集体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
....7.15beat 资源管理的问题 问题描述: 1.官方是没有提供loader加载外部资源的策略吗? 如果有怎么使用? 2使用1.7.15beat ide发布版本管理文件被重命名后,本地4M资源中layaNativeDir 里面的资源会加载不到! 我找到的问题: 1.我只能通过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 Texture图片能否进行翻转? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
物理引擎释放资源 场景加载很多物理引擎时候,close场景。物理引擎无效。并且报错,错误提示是找不到sprite的属性。需要怎么样才能正确释放场景所有元素? 附件 : --> 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...到apk? laya 有办法把一些资源预先打到apk里去吗? 如果加载的资源是已经在apk包里存在的资源,就不需要去从服务器上读了 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
游戏里加载服务器上的资源 报错403 但是通过链接在浏览器上能正常访问下载服务器资源 游戏预加载服务器资源报错403 用链接通过浏览器访问服务器资源正常 引擎版本2.3.0beta 测试demo上传了 求帮忙看下原因 附件 : --> Test.zip 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
打APK后加载unity导出资源出错 在laya 环境中运行正常 准备导出apk工程 ,可运行,能看出用laya创建的ui界面, 但是在执行 加载unity导出的资源时,报错 bundle.js:8960: typeError:Cannot set property 'active' of undefined sp.acctive=false 原代码的位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
我们的游戏资源加载在PC和安卓机上都正常,一用苹果手机玩就各种加载卡死 我们的游戏资源加载在PC和安卓机上都正常,一用苹果手机玩就各种加载卡死,但是刷新一下加载又正常了,不知道什么原因;百度搜索貌似其他人也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
laya接入fairyGUI的时候资源加载方式? Laya.loader.load([{ url: "res/Basics_atlas0.png", type: laya.net.Loader.IMAGE }, { url: "res/Basics.fui", type: laya.net.Loader.BUFFER }, { url: "res/MainMenu_atlas0.png", type: laya.net.Loader.IMAGE }, { url: "res/MainMenu.fu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107