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...式2.7 剪裁周边空白2.8 纹理格式3、如何使用图集3.1 图集资源介绍3.2 如何使用图集的小图自动图集配置 Author: Charley 1、图集基础 1.1 什么是图集 在游戏开发中,图集(Texture Atlas)的全称是大图合集,是一种整合多张小图片为一张...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
微信小游戏 关于新版本1.7.15beat 资源管理的问题 问题描述: 1.官方是没有提供loader加载外部资源的策略吗? 如果有怎么使用? 2使用1.7.15beat ide发布版本管理文件被重命名后,本地4M资源中layaNativeDir 里面的资源会加载不到! 我找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 比如项目中用到多个骨骼动画 ,会有多个骨骼动画资源,如:1.sk 1.png; 2.sk 2.png;3.sk 3.png 这种情况我 可以为了省资源 继续对 1.png 2.png 3.png 进行图集打包么? 2017-07-30 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
物理引擎释放资源 场景加载很多物理引擎时候,close场景。物理引擎无效。并且报错,错误提示是找不到sprite的属性。需要怎么样才能正确释放场景所有元素? 附件 : --> 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
laya 有办法把一些资源预先打到apk? laya 有办法把一些资源预先打到apk里去吗? 如果加载的资源是已经在apk包里存在的资源,就不需要去从服务器上读了 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
游戏里加载服务器上的资源 报错403 但是通过链接在浏览器上能正常访问下载服务器资源 游戏预加载服务器资源报错403 用链接通过浏览器访问服务器资源正常 引擎版本2.3.0beta 测试demo上传了 求帮忙看下原因 附件 : --> Test.zip 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
打APK后加载unity导出资源出错 在laya 环境中运行正常 准备导出apk工程 ,可运行,能看出用laya创建的ui界面, 但是在执行 加载unity导出的资源时,报错 bundle.js:8960: typeError:Cannot set property 'active' of undefined sp.acctive=false 原代码的位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
我们的游戏资源加载在PC和安卓机上都正常,一用苹果手机玩就各种加载卡死 我们的游戏资源加载在PC和安卓机上都正常,一用苹果手机玩就各种加载卡死,但是刷新一下加载又正常了,不知道什么原因;百度搜索貌似其他人也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
laya接入fairyGUI的时候资源加载方式? Laya.loader.load([{ url: "res/Basics_atlas0.png", type: laya.net.Loader.IMAGE }, { url: "res/Basics.fui", type: laya.net.Loader.BUFFER }, { url: "res/MainMenu_atlas0.png", type: laya.net.Loader.IMAGE }, { url: "res/MainMenu.fu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107