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大约有 2,728 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

441. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 78%]

...//我们先用第一种方式显示图片到舞台; // var sp = new Laya.Sprite(); // var png = window.conch.convertBitmapToPng(data, 640, 1136); var cc = new laya.resource.Texture(data); ss.source = cc; // Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台 } function errorHandler(url) { gbx.log("222222222...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

442. 关于webGL下遮罩效率问题 [ 78%]

...需要不断的重绘遮罩,这个时候掉帧会很厉害,drawCall和sprite数量也都不变,可以试试下面的例子 代码如下: var spr:Sprite = new Sprite(); spr.graphics.drawCircle(0,0,100,"#ff0000"); spr.mask = new Sprite(); Laya.stage.frameLoop(1, null, drawMask); var index:int ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

443. 如何实现渐变填充对象呀? [ 78%]

...ient.addColorStop(0,"#FF0000"); my_gradient.addColorStop(1,"#0000FF"); let sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.graphics.drawRect(0,0,640,1136,my_gradient); 2018-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

444. Laya2.0绘制扇形遮罩,显示到部分角度时显示会有部分缺失(demo已上传) [ 78%]

...mage('c1.png'); node.pos(300, 300) Laya.stage.addChild(node); var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); node.mask = sp; sp.pos(50, 50); var sp2: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp2.pos(300, 500); Laya.stage.addChild(sp2); let r: number = 0 Laya.timer.loop(100, this, () => { if (r >= 360) r = 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

445. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 78%]

...好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map); var cjd0: Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D(); cjd0.addChild(this.camera); map.addChild(cjd0); cjd0.addComponent(CameraMoveScript); 可是,这样添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

446. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 78%]

...s/background.png'); //创建一个bg显示对象 var bg = new laya.display.Sprite(); //将上面的texture纹理绘制到bg图像里面 bg.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); //将bg添加到舞台 Laya.stage.addChild(bg);  我们再次刷新页面看看有什么效果   嗯 看来图片出来了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

447. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 78%]

LayaAir引擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted));   public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void {     this._loaded = true;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

448. this.bitmap.activeResource is not a function. [ 78%]

...; rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费 let sprite = new Laya.Sprite(); sprite.graphics.drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height); this._content.addChild(sprite); sprite.pos(40, 190);报:this.bitmap activeResource is not a function 2019-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

449. [BUG]大量调用 graphics.drawCircle 导致错误 [ 78%]

...ics.drawCircle 导致错误 代码: for (var i = 0; i < 500; i++) { var Sprite = new Laya.Sprite(); Sprite.graphics.drawCircle(Math.random() * 500, Math.random() * 800, 50, "#666666", "#555555", 5); Laya.stage.addChild(Sprite) } 其他: Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height, Laya.WebG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005

450. 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 [ 78%]

...) 就会引起报错 重现demo如下: Laya.init(600, 400, WebGL); let bgSprite = new Laya.Sprite(); bgSprite.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200, "#0xFFFF00"); bgSprite.pos(300, 300); Laya.stage.addChild(bgSprite); let mask = new Laya.Sprite(); bgSprite.mask = mask; mask.graphics.drawCircle(0, 0, 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016