• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,783 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0178 秒)

441. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 79%]

...载lh文件不显示的原因。 var staticMesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { var meshSprite = sprite.getChildAt(0);//此对象不一定是MeshSprite3D类型,会导致出错 var mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

442. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(之前发起的问题不知道为什么找不到) [ 78%]

...候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好像没有效果 var a:Sprite = new Sprite(); var count:int = 0; for(var i:int=0; i<200; i++) { for(var j:int=0; j<100; j++) { if(count == 10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width,height,0,0); var texture:Texture = new Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

443. 子容器的事件问题 [ 78%]

...); }); } /**  * ViewHeadViewTest  */ class ViewHeadViewTest extends Laya.Sprite {     constructor() {         super();         this.graphics.drawRect(0, 0, 1500, 1500, "#0000ff");         this.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onclickTest);     }     onclickTest(): void {       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

444. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

445. 更新到1.7.6beta之后,HBox有bug [ 78%]

...象必须是ui组件,才能自动识别进行水平抑或垂直排序,sprite不是UI组件,故不会自动排序! 2017-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 能否提供一个可以重现问题的例子,我们好快速看下问题,麻烦! 2017-06-07 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

446. 怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? [ 78%]

...远不如白鹭。。。。 我改的代码如下: module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; import Rectangle = Laya.Rectangle; import Texture = Laya.Texture; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.We...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

447. 武器怎么绑定? [ 78%]

...       //加载并显示模型             roleMan = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/man/hero-mon_1129.lm"));             roleMan.transform.localScale = new Vector3(0.01, 0.01, 0.01);             roleMan.transform.localPosition = new Vector3(0, -0.5, -3);        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

448. drawToTexture截大图有问题,会丢失 [ 78%]

drawToTexture截大图有问题,会丢失 private nsp:Laya.Sprite;     init(): void {         this.nsp=new Laya.Sprite();         this.nsp.graphics.drawRect(0,0,1600,1600,"#ff0000");         this.nsp.mouseThrough=true;         Laya.stage.addChild(this.nsp);         this.nsp....

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

449. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 78%]

...//我们先用第一种方式显示图片到舞台; // var sp = new Laya.Sprite(); // var png = window.conch.convertBitmapToPng(data, 640, 1136); var cc = new laya.resource.Texture(data); ss.source = cc; // Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台 } function errorHandler(url) { gbx.log("222222222...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

450. 关于webGL下遮罩效率问题 [ 78%]

...需要不断的重绘遮罩,这个时候掉帧会很厉害,drawCall和sprite数量也都不变,可以试试下面的例子 代码如下: var spr:Sprite = new Sprite(); spr.graphics.drawCircle(0,0,100,"#ff0000"); spr.mask = new Sprite(); Laya.stage.frameLoop(1, null, drawMask); var index:int ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502