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大约有 941 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

441. graphics 问题 [ 70%]

... Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

442. 特效LOADED监听不到 [ 70%]

....Loader; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class LayaAirDemo { private const AniConfPath:String = "fighter/fighter.json"; public function LayaAirDemo() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

443. 小游戏怎么截图 [ 70%]

...18-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiangkunoa 赞同来自: 小游戏 WebGL模式下运行这段代码得到一张透明图, Canvas模式下正确 2019-04-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 轻飘时刻 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

444. 请问使用HTMLDivElement,<span>标签如何支持style = "visibility:hidden"? [ 70%]

...LIframeElement;     var Browser           = Laya.Browser;     var WebGL             = Laya.WebGL;       (function()     {         // 不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL);           Laya.stage.align...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

445. 报错 Laya 的标识符中重复 [ 70%]

...tage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var animation =Laya.Animation; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600,300); Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; var res = [ {url:"res/atlas/load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

446. Image属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...module laya { import Stage = Laya.Stage; import Image = Laya.Image; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Image { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

447. graphics 绘制线条粗细不一样 [ 70%]

graphics 绘制线条粗细不一样 rt webgl 模式下 graphics 绘制线条粗细一样 canvas 正常 版本最新 this.graphics.drawRect(0,0,100,100,null,"#000000",2) 效果: 代码:             var sp:Sprite = new Sprite();             this.addChild(sp);          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

448. 3D性能优化问题 [ 70%]

...议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 Shader是WebGL模式独有的性能指标,表示每帧Shader提交次数,值越低越好。 Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

449. 在Canvas情况下使用cache as bitmap的时候会使UI变得模糊 [ 70%]

...用cache的情况 可以明显的看出第一张图底部是模糊的,在webgl情况下是正常的。 附件 : --> 2016-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 刚确认了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161029

450. 关于stage的size问题 [ 69%]

关于stage的size问题 Laya.init(720, 1280, laya.webgl.WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE; // Laya.stage.size(6000, 6000); Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS }], Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); function onLoaded(): void { var sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803