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...转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...集文件名称,将不再与脚本集定义文件名一致,而是统一命名为分包目录下的 game.js,如图1-4所示。 (图1-4) 2、文件配置属性说明 本小节开始 逐个介绍 脚本集定义文件 的属性配置 2.1 激活 enabled 默认勾选,勾选后脚本集定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...的资源与材质、贴图等,项目名称可以按照自己的需要来命名。ctrl+s保存我们的场景,我们这里保存名字叫truck。 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...uot;comp/")。获取小图的方式变成了 prefix的值comp/小图命名全称 ,无需.json前的其他路径。建议:直接使用我们最新的引擎,发布最新的图集,使用最新的接口。 cuixueying • 2016-06-17 11:00 问题3、IDE下集成小工具? 您的建议是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...组件的选择框图片是CheckBox组件的皮肤(skin),图片资源命名通常是`check`、`checkbox`或以`check_`为前缀,如图1所示。CheckBox组件资源通常是由三态或两态的skin图片组件。  (图1) *Tips:关于组件皮肤skin以及多态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...版本管理类ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开发者启用版本管理的文件只要发生改变,就会在发布时自动更新改变文件名中的hash字符串,这于运行环境而言,这相当于调用了新的文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...版本管理类ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开发者启用版本管理的文件只要发生改变,就会在发布时自动更新改变文件名中的hash字符串,这于运行环境而言,这相当于调用了新的文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...设置ViewStack组件的子页面name属性 ViewStack子页面name属性的命名规则为item0、item1、item2.....”如果有更多页面以此类推,如动图3-2所示,不按此规则增加name属性,生成的ViewStack组件为无效组件,不能正常运行。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的资源与材质、贴图等,项目名称可以按照自己的需要来命名。ctrl+s保存我们的场景,我们这里保存名字叫truck。 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620