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大约有 5,317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

4531. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 50%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

4532. 问两个小游戏的问题 [ 50%]

...最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

4533. android旋转屏幕 半边黑屏 [ 50%]

...录 发起人 qq1037195898 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

4534. LayaAir3.0中添加官网Demo的Png图片,出现背景无法透底 [ 50%]

...官网Demo的Png图片,出现背景无法透底 将 LayaAir中的 物理碰撞的图片,拷贝到项目中,拖拽到项目中出现,不规则图像的图片出现背景,不知道应该如何去掉。   附件 : --> Hit.zip 2023-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

4535. 一个按钮注册两次点击事件,两个事件都会执行 [ 50%]

...件监听不到 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Animation如何加点击事件 如何设置Sprite的宽高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

4536. matter-RenderLaya问题——LayaRender.run is not a function [ 50%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

4537. Matter.js物理引擎和laya这边的层次 [ 50%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

4538. 如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? [ 50%]

...请先登录 发起人 缨 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

4539. 请问引擎是否存在复制函数? [ 50%]

... 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2017-05-22 14:21 浏览: 1105 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-22 14:44 谢谢你的建议,我们会考虑的! cuixueying • 2017-05-22 11:24 暂时没有这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

4540. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 50%]

...中所有精灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShape,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921