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大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

451. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 53%]

...ion() {     Laya.MiniAdpter.init();     // 不支持WebGL时自动切换至Canvas     Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL);     //设置适配模式     Laya.stage.scaleMode = "exactfit";     //实例一个背景     var bg = new Laya.Image();     bg.skin = "re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

452. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

... Stage.FRAME_MOUSE mouse模式则选择性在fast模式与slow模式之间切换,有时并不需要让游戏以满帧速率执行,比如60帧满帧的时候,30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stag...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

453. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 53%]

...的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader中opengl函数问题 (此问题已经无效) 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

454. Laya.stage.getChildAt(i) as Role 在js下的写法是什么? [ 53%]

...绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 小游戏的后台切换事件名是什么?? GradientDataNumber warning是什么 相同的写法,为何一个可以加载,一个报错 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160828

455. 3d资源释放的问题 [ 53%]

...副本,不会影响到原型。当你完全不用这个特效时,比如切换场景,需要将原型和副本都destry才能释放出内存。以上是3D对象的创建和使用的正确方法。再说3个问题: 1、原型和副本完全destry后,内存会被释放出来,之后要想再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

456. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 53%]

...,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 ### 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

457. laya2.0发布web游戏, 直接加载游戏页面,键盘响应正常, 通过iframe加载,键盘事件不会响应 [ 52%]

...信 叮当(H5研发) 赞同来自: iframe焦点导致的,可以用tab切换一次。  2021-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 郭定 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

458. 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 [ 52%]

...突然变了 2018-07-29 1 1 分享 微博 QZONE 微信 wu语 赞同来自: 切换到代码模式(当前为视图模式)看看有没有东西,如果有你之前设计的控件代码,就说明是有东西的,可能被你移动到一边角落去了,你移动整个设计界面,找找看,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

459. 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [ 52%]

...什么在示例中的效果是点击圆形之外的没效果,不会出现切换的效果。而点击圆形却有效果   2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: jokerZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

460. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 52%]

...- Stage.FRAME_MOUSE mouse模式则选择性在fast模式与slow模式之间切换,有时并不需要让游戏以满帧速率执行,比如60帧满帧的时候,30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714