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大约有 1,401 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

451. vivo小游戏login接口返回参数错误 [ 67%]

...现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2020-08-06 13:23 浏览: 1876 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

452. 自研发的小游戏,王者泡泡龙,有同款可以一起交流一下 [ 67%]

...:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2020-04-02 18:00 浏览: 252 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

453. laya1.7.7版本List问题 [ 67%]

...rotobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) IDE1.7.8 json图集加载问题 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2017-08-07 11:32 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

454. 引擎 微信小游戏 调用的Accelerator类代码bug [ 67%]

...撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-08-10 10:57 浏览: 587 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

455. 发布到微信小游戏报错 [ 67%]

...微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

456. 第二个小游戏 (射击数字类型)多多捧场 [ 67%]

...微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 如何识别当前环境是微信小游戏环境 问题状态 最新活动: 2019-06-12 22:23 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

457. ts版本,开发微信小游戏,wxlocal的问题,,, [ 67%]

...eta       游戏初始化: Laya.MiniAdpter.init(true); 我把要本地加载的文件放到了wxlocal文件夹里面了,,  然后游戏初始化设置了Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath=ftp地址 然后去加载wxlocal里面的资源,   Laya.loader.load(arr, Handler.create(this, t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

458. 微信小游戏发布建议 [ 67%]

...微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小游戏截屏分享 问题状态 最新活动: 2018-04-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

459. [LayaAir3]Laya.loader.loadPackage 加载勾选版本管理的子包失败 [ 67%]

[LayaAir3]Laya.loader.loadPackage 加载勾选版本管理的子包失败 勾选版本管理的子包fileconfig.json是多了md5码的,Laya.loader.loadPackage 加载子包时会失败,去掉版本管理后就能加载成功。 附件 : --> 2024-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241101

460. 怎么使用ttf,版本2.0.2 [ 67%]

...ader.load("abc.ttf",Laya.Handler.create(this, this.abc)); demo里没写预加载字体的代码, 先加载字体,然后再在回调方法里 初始化场景 abc():void{         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);     } 2019-12-17 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217