大约有 488 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...下吧! 迎着风! • 2019-11-02 17:25 @Laya_Aaron:然后我又给我导入的物体加上了mesh Collider我导出以后改了.ls文件还是没有碰撞弹力,好奇怪啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
...景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 怎么实现同一个工程内分包? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2022-06-28 17:42 浏览: 4443 关注: 2 人 158*****197 • 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220626
...了2.12版本,U3D的插件也替换了2.12版本的插件,资源从新导入过~!项目编译一切正常 看似美好的一天,结果发现射线射出的坐标跟以前不一样了~!老版本的2.11是OK的 还能跑~! 请问下,这是引擎bug,还是2.12版本修复射线在开启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210517
... 在LayaAir-IDE中开发插件可以参考《插件开发说明》文档,导入使用LayaAir资源商店中的插件参考《插件导入使用说明》文档。 3.8 构建发布 LayaAir发布项目支持众多平台,使得项目可以一次开发,在各个平台上发布运行。同时,由...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...18:56 主要就是在资源目录外嵌套一层,因为输出目录是和导入的目录一样 Michael • 2018-07-29 22:10 我已经套了一层,但还是无效 yinglei999 • 2017-11-08 18:17 非常感谢,虽然根据你的上个回答提示,自己尝试已经做好了。实际最后的使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...文件夹下的src文件),然后点击确定,即完成了引擎库的导入。如动图5所示  (动图5) 如果我们需要发布Flash版本,并且之前库路径引用的是`glsl2agal.swc`,那么在源路径引用的时候,还需要添加发布flash所需的源库...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Renderer.receiveShadow = true;3. F6运行,渲染正常 4. 打包发布并导入微信小游戏工具,使用基础库2.6.6 5. iOS扫码启动,渲染正常 6. Android扫码启动,黑屏,vConsole报错如下: gameThirdScriptError expected Number(uniform4f);at requestAnimationFrame callback ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
webstorm能编译ts代码到bundle.js 里面吗 将layabox工程导入到webstorm后,可以编译每个ts文件,但是通过layabox ide编译的代码都在bundle.js里面,请问有办法通过webstorm编译代码到bundle.js里面吗 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...颜色异常、透明区域不透明等问题。 2.1.5 如何设置纹理导入时的类型 在LayaAir3-IDE中,默认值是纹理资源在导入到IDE后的默认类型。 如果开发者开发的是2D项目,完全用不上3D纹理的设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...测试一下Laya开发微信3D小游戏 。 结果还没开始就卡在了导入Unity编辑的场景中 ,请问这个是什么问题? TypeError: Cannot read property '_addRenderObject' of undefined preload.js:55 at MeshSprite3D._onActive (file:///E:/A_LayaDemo/test3Dscene/bin/libs/laya.d3.js:561...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129