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大约有 783 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

451. laya.d3.component.animation.UVAnimations [ 51%]

...omponent3D nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : Sprite3D[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start函数...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

452. HtmlDivElement下划线跑到别的文字下面。 [ 51%]

...的行间距 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 问题状态 最新活动: 2019-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

453. 请问怎么监听在IDE中创建的UI中资源的加载进度呢 [ 51%]

...交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: h5版本的进入信息是按文件数量返回的,不明白你说的不太对具体值什么? 2017-02-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 anran 赞同来自: 我监控了一下network,发现onSourcesLoaded这个回调在与game.json对应的图集game.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

454. 在LayaAir当中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? [ 51%]

...的??? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 背景音乐问题,停止与播放状态与Inne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

455. 问一下这个问题要怎么改啊? [ 51%]

...60,100); txt.bold = true; Laya.stage.addChild(txt); } } }但是提示参数数量不正确 这个问题要怎么解决呢?   附件 : --> 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

456. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 51%]

...点击事件 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 问题状态 最新活动: 2017-10-11 12:30 浏览: 3296 关注: 5 人 kezhiyu • 2017-10-11 13:10 rect 在旋转过程中由于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

457. UI内存泄漏 [ 51%]

...个回复 yung 赞同来自: 关于释放:1.在1.0.2版本开始,缓存数量达到50后,会自动释放 2.可以手动释放,调用AutoBitmap.clearCache()方法 3.我们对这个结果仍然不满意,后面有更好的改进方式,还会进一步改进   关于做缓存的原因: 因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

458. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...,向量也有维度,例如,2维、3维、4维。与向量对应的是数量(物理学叫标量),数量是只有大小没有方向的量。 有的文章把数量理解为1维向量,而我们通常所指的向量是2维或以上维度,不包括1维。 在LayaAir引擎中,针对2维...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

459. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 50%]

...子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 首先:粒子的数量是否有限制?粒子的纹理控制是否可以销毁,UI上的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可以不再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

460. [分享] 使用 Parcel 打包工具 进行 Layaair 的游戏开发 (原创) [ 50%]

..., 平时开发只要打包自己项目的代码, 使得打包速度有了数量级的提升   安装$ npm install -g laya-three-cli   创建项目$ laya-three-cli your-project   启动 H5 游戏$ yarn install $ yarn start 然后使用浏览器访问 `http://localhost:1234` , 可以看到项目游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722