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大约有 2,374 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

451. 鼠标点击屏幕发射射线时,怎样屏蔽UI [ 69%]

...复 SxiGod 赞同来自: 通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射线碰撞检测呢? 2019-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

452. 父节点点击 [ 69%]

...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

453. 一组图标设置点击事件,没响应 [ 69%]

...宽高和点击区域? Animation如何加点击事件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

454. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 69%]

[LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 代码用到了更新物理根节点去做相机跟踪 代码如下: export default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

455. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 69%]

laya3d物体碰撞与触发检测的问题 import BoxMove from "./BoxMove"; export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

456. laya的hitTestPoint没有第三个参数吗,只检测到矩形碰撞?惨了我as3人物的精确碰撞都靠第三个参数 怎么改装成h5? [ 69%]

laya的hitTestPoint没有第三个参数吗,只检测到矩形碰撞?惨了我as3人物的精确碰撞都靠第三个参数 怎么改装成h5? public hitTestPoint( x:number,y:number ,shapeFlag:boolean ):boolean 计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

457. hitTestPoint对象父容器rotation旋转之后检测不了碰撞 [ 69%]

hitTestPoint对象父容器rotation旋转之后检测不了碰撞 hitTestPoint对象父容器rotation旋转之后检测不了碰撞   附上代码  class FishPonds extends Laya.Sprite { public are: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, 60, 30); constructor() { super(); var _fish: Laya.Sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

458. 2.8.0类库,2d物理世界resume接口和timeStep属性没了 [ 69%]

... Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? lh文件内meshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

459. rayCast 射线检测问题 [ 69%]

...中判断this._mesh == null的时候直接返回了,没有办法获取到碰撞的点。 这个_mesh不会是要我们自己手动设置的吧? 我手动去设置这个mesh = MeshTerrainSprite3D 结果依然有其他错误 更新后出现,之前用旧版本的没这毛病,求解答。   射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

460. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 69%]

3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题   模型x转了-90度   console.log(angle, " lastangel ", t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716