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大约有 607 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

451. 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 [ 54%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

452. Laya2.3天空盒在iPhone部分机型显示全灰 [ 54%]

...机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 位图字体不显示 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

453. 在LayaAir当中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? [ 54%]

...回复 cuixueying 赞同来自: 你先调一下pause暂停,然后进行移除试下! 2017-07-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 mrchenx 赞同来自: 尝试了,但没有使用!而且,在pause后,我加个setTimeout一定的时间(比如2秒)再去destroy父元素,也是不行的!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

454. APP打包后,LoadImage 图片 无法在手机中显示出来。 [ 54%]

...上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? laya3D动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

455. laya.ani.bone.Skeleton [ 54%]

...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite parentRepaint(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

456. 用laya开发出来的app包,如果用webview 调用一些app 是否不可以? [ 54%]

...测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

457. unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动摄像机光照贴图会出现错乱 [ 54%]

...上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 谷歌浏览器播放mp3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210331

458. 重要问题:关于苹果审核被拒 [ 54%]

...题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2018-03-21 10:29 浏览: 6930 关注: 14 人 riven • 2018-03-21 10:55 现在都删除了,就剩下这两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

459. 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) [ 53%]

... 你这个全局做的监听  B页面关闭的时候怎么把事件自动移除掉呢   是要自己在界面destory的时候移除吗 2018-05-24 1 0 分享 微博 QZONE 微信 233 赞同来自: 186*****322 写了个ts的,有需要的可以看下,轻喷 CustomEventDispatcherTS.zip 2018-11-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

460. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 53%]

...体 private createBitmapFont(v: string){ if(!v || v == ""){ return; } // 移除上次绘制的内容 for(var k=0;k<this.numChildren;k++){ Laya.Pool.recover("sprite",this._childs[k]); } this.removeChildren(); var charTotal: number = v.length; var charSps: any = ; for(var i=0;i<charTotal;i++){ v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014