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大约有 470 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

451. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 40%]

... | hscrollbar_ | hscroll_ | | Image | 位图 | Image_ | img_ | | sprite | 精灵 | 按组件规则命名的都被视为sprite | | **Tips**: 资源可以直接用前缀名的全写或缩写,而加下划线。比如`textinput.png`和`input.png`。但是如果还跟随其它字符必须加下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

452. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 39%]

...d from PixelLineSprite3D.transform Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:136 精灵变换。 Returns Transform3D url get url(): string set url(path: string): void Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:66 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

453. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 39%]

... | hscrollbar_ | hscroll_ | | Image | 位图 | Image_ | img_ | | sprite | 精灵 | 按组件规则命名的都被视为sprite | | **Tips**: 资源可以直接用前缀名的全写或缩写,而加下划线。比如`textinput.png`和`input.png`。但是如果还跟随其它字符必须加下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

454. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 39%]

... | hscrollbar_ | hscroll_ | | Image | 位图 | Image_ | img_ | | sprite | 精灵 | 按组件规则命名的都被视为sprite | | **Tips**: 资源可以直接用前缀名的全写或缩写,而加下划线。比如`textinput.png`和`input.png`。但是如果还跟随其它字符必须加下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

455. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 38%]

... from RenderableSprite3D.transform Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:136 精灵变换。 Returns Transform3D url get url(): string set url(path: string): void Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

456. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么动? [ 38%]

... data[obj.type][obj.lel].w , data[obj.type][obj.lel].h); // 球体和目标精灵的矩形显示区域 var boundBall = this.ball.getBounds(); var boundTower = this.tower.getBounds(); var boundObj = this[obj.type].getBounds(); // 设置位置 switch (obj.type) { case "tower": this[obj.type].pos((boun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

457. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 37%]

... from RenderableSprite3D.transform Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:136 精灵变换。 Returns Transform3D url get url(): string set url(path: string): void Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

458. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 37%]

... from RenderableSprite3D.transform Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:136 精灵变换。 Returns Transform3D url get url(): string set url(path: string): void Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

459. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 37%]

... from RenderableSprite3D.transform Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:136 精灵变换。 Returns Transform3D url get url(): string set url(path: string): void Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

460. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

... (图2-6) 关于层级Layer的更多介绍,可前往IDE文档《使用3D精灵》进行查看。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:16 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014