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大约有 1,660 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

451. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 62%]

【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 本文所有内容都针对 LayaAir IDE 2.8.0 Mac 版,若您使用的是其他版本的 IDE,本文所述内容可能不太适合您。   1、如何让 layabox ts 项目支持装饰器语法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

452. laya.ui.Tree [ 62%]

...当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

453. LayaBox入门到精通视频最新 [ 62%]

...… 07阶段 逻辑服务器模块开发实战 备课中… 08阶段 Python自动化运维与Linux基础(运维工程师) 备课中… 09阶段 商业级棋牌游戏开发实战(番外篇,需要单独购买) 备课中… 10阶段 C++ 程序设计基础 备课中… 11阶段 。。。。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

454. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 62%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

455. 资源释放问题 [ 62%]

...有什么机制,我的资源用了多久,或者内存达到多少,就自动释放一些资源的,我们做的游戏,玩一段时间后,发现有些纹理不见了。但代码里面没有手动释放资源的。 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

456. HTMLDIVElement设置innerHTML时报错 [ 62%]

...击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); Laya3D里的material可以设置flat shading么 anchor锚点设置不生效 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 龙骨skeleton鼠标点击区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

457. LayaNative不是浏览器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...览器! LayaNative不是浏览器! 从LayaAir3.2版本开始,支持自动打包成为各平台的安装包(例如exe、apk、ipa),并且提供选项,由开发者自主选择对应平台的安装环境,然后自动安装好打包所需的环境,使得开发者不必再为安装什...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

458. 2.0的IDE无法正常播放mp3,在2.0官方示例中也如此 [ 62%]

...同来自: 2.0.0beta5,解决了这个问题。 涉及到mp3解析库,自动更新无法更新音乐解析库,从官网下载的是可用的 2018-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 CX 相关问题 发起问题须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

459. 1.7.17新版本文本框无法使用 [ 62%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

460. laya.ui.ScaleBox [ 62%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513