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大约有 990 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

451. laya.display.Sprite [ 62%]

... Sprite  customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

452. 从Unity2019导出的模型和动作,拷贝到Laya3.0 IDE里报错 [ 62%]

...r3D shader 模型资源释放问题 3D模型多维材质球渲染异常 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2023-04-03 17:06 浏览: 3635 关注: 2 人 小白菜 • 2023-04-04 17:45 我就是最新的3.0beta6 还是一样的会报错。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

453. laya.ui.FontClip [ 62%]

...量。Clip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

454. laya.ui.FrameClip [ 62%]

...nPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

455. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 62%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

456. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 线段数据(positions) 每一组数据代表2D节点上的一条线段,其中 X,Y 值为线段的起点,Z,W 值为线段的终点。开发者也可以在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

457. 从U3D导出粒子到LayaAir运行报错 [ 62%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 循环依赖不能运行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

458. 3D元素 高亮或outline 怎么做? [ 62%]

...向量 垂直 的顶点,修改成你所想要的效果!layaAir中有定义shader的示例,官方示例有,可以参考下! cocochengang • 2017-05-11 15:02 好的,我试着己写写看!谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

459. laya.ui.Dialog [ 62%]

...称Dialog customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

460. 面板容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

... 1.3 脚本控制Panel 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将Panel组件拖入到其暴露的属性入口中,由于只有一个Panel组件无法查看效果,所以开发者可以在Panel下添加一些子节点。需要添加如下的示例代码,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010