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...11:28 @陶子:laya的肯定不支持,小游戏那个字体只能用他们要求的那种。 陶子 • 2018-07-28 11:41 @Laya_Aaron:哪种啊?用你说的wx.loadfont,在那边直接就报bug,朋友,实诚点啊,确实连demo都没有吗?那你们是怎么对微信小游戏进行支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...条件,以了解有关终止的更多政策。 指南2.5.2-性能-软件要求 您的应用、扩展或链接框架似乎包含明确设计的代码,这些代码能够在应用程序审阅批准后更改应用程序的行为或功能,这不符合应用程序商店审阅指南2.5.2和《苹果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
...技术支持工作,主动总结与分享自己的开发经验 工作要求: 1. 大专以上学历,软件工程或计算机相关专业; 2. 3年以上H5、Web开发经验,精通JS或TS; 3. 精通至少一款H5游戏引擎(Pixi/Egret/Laya),Laya优先,并参与过完整游戏项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...控制,研究了好久matter自带的texture,发现无法满足我的要求,因为用matter的贴图旋转只能使刚体旋转带动贴图旋转,而刚体旋转会导致反弹方向出现偏移。 所以我通过自定义一个layaSprite,绑定到刚体上,刚体自带的texture不进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
... 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 我这里的typescript要求生成的代码执行loadUI方法的时候,一定要加this.的前缀。 但是IDE生成的文件自动不带这个前缀,是不是什么地方有问题? 2018-01-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...ive 设置为false再打开,就变成了sp2,sp1。 一般instance合并要求渲染是顺序无关的,因为不能保证被合并的对象在instance 中的渲染顺序。
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
...反馈,持续优化产品性能、游戏逻辑和用户体验。 任职要求: 1.熟练使用Laya游戏引擎,有两年以上HTML5游戏开发经验,三年以上游戏开发经验; 2.有至少一款3D HTML5游戏项目开发经验,掌握3D游戏开发相关知识; 3.熟悉HTML5最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190712
...四种模式: None:不产生阴影 Hard:硬阴影,对性能要求较低 (图6-1-1) SoftLow:低强度软阴影,对性能要求一般 (图6-1-2) SoftHigh:高强度软阴影,对性能要求较高 (图6-1-3)效果最好 硬阴影和软阴影的区别:硬阴...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... feini • 2017-02-20 15:20 我明白你的意思,但是这么奇怪的要求不打算修改一下吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...下图: 核心代码全部在code.js中(1个文件里). 但微信官网要求"主域"与"开发数据域"必须是2个单独文件,且在game.json中配置, 请问要如果结合LayaAir的JS语言API实现排行榜功能? 求一个简小精干的demo,谢谢啦~ 附件 : --> 2018-08-09 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809