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大约有 666 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

451. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 55%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

452. 项目中要怎么接入观看视频的功能呢?求大神给一个详细的教程 [ 55%]

...小或原位置,应该用什么缓动模式 移植了一个游戏 代码重新 写的 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

453. 为什么load 的progress会被执行两次,complete在加载失败时也会执行 [ 55%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 为什么ani动画执行的不是按中心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

454. 更新新的组件库2.12 ,密码框异常 [ 55%]

...7 0 5 分享 微博 QZONE 微信 风神 赞同来自: 上传图片不见,重新上传一下。 密码框有值,初始不显示,需要移动鼠标到密码框内 2021-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 风神 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

455. 3d场景内屏幕外的物体移进屏幕内后看不见 [ 55%]

...LLINGMODE_CULLCOMPLETELY的情况下,移出屏幕外再移回来并不会重新进行显示。这应该是属于引擎bug吧 2019-08-19 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

456. 选中材质球或者预制体后,有时候会警告failed to load res [ 55%]

...来自: 该需求,已被拒绝,归类为使用问题,材质文件要重新保存,才会消掉不存在的引用。否则这个引用肯定都在的。 2023-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,感谢问题反馈~此问题已复现并记录,请关注下后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

457. flag的问题 [ 55%]

...作,也就是它从var 出来后就直接判断,判断结束后也未重新赋值,可是却达到了切换颜色的效果。求解这个判断的具体含义。 下面贴上实例中的完整代码: (function() {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Text     = Laya.Text;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

458. 接入平台后资源加载全部失败,求救 [ 55%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 IDE1.7.8 json图集加载问题 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

459. 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 [ 55%]

...加载一个文件,避免浏览器的缓存 移植了一个游戏 代码重新 写的 如何获取一个3D模型的长宽高? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2019-10-10 10:46 浏览: 759 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

460. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 55%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115