• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

451. 文本显示错误,多个文字被相关的同一个文字替换了,如下图 [ 76%]

...ocessing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

452. 用iframe显示打开网页,web版本没问题,导出apk版本就没有显示[ 76%]

...的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! unity中的模型导出后在laya中显示正常 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

453. 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 [ 76%]

...nch: Error Could not attach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ layaAir TS项目如何引用protoBuf库? unity中的模型导出后在laya中显示正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

454. 透明贴图异常,请教透明贴图的正确使用方法 [ 76%]

...回复问题请先登录 发起人 bing 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 unity到导出场景加载时抛异常,知所措 请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

455. 舞台背景透明设置无效 [ 76%]

...问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 动画混合无效(版本2.6) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

456. 请问laya支持3d中的透明贴图吗。如果支持如何编写使用 [ 76%]

...的链接 提交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 当然支持,使模型材质的渲染模式为透明测试即可 meshSprite3d.meshRender.renderMode = 3; 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE=1; StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

457. 3d资源释放的问题 [ 76%]

...,者与这个特效相关的所有资源会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只有一个地方需要用这个特效,你可以直接用这个原型Sprite3D对象,但如果你有多个地方要用这个特效,你就得clone这个对象,克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

458. 想给选中的图标加个选中的效果,列表前12个能正常,12个以后的就一直报错。 [ 76%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket unity中的模型导出后在laya中显示正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 刮刮卡效果实现 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 dia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

459. laya资源能否打包发布 [ 76%]

...包发布 我在构建一个web项目,但是资源文件很多,一个模型在unity中用laya插件导出来就有几十个文件,我能否在发布时把这些文件打包起来?laya是否有提供这样的一个功能? 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

460. spine 添加事件之后的保存 [ 76%]

...ve2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 点击事件起效 问题状态 最新活动: 2018-09-20 16:55 浏览: 707 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305