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大约有 508 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

451. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 53%]

...-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1591094979用户 赞同来自: 加载模型后 过两秒施加力就没用了。 刚加载出来施加力有用 你们解决了嘛 2020-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chenyazhi ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

452. typescipt在一定范围内加载图片按照等比排列 [ 53%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

453. 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 [ 53%]

...Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

454. textArea里输入一个文字在输入一长串数字 文字会单列一行 数字在超出一行的宽度后会自动换行 求解 [ 53%]

...保持在最底部显示? 文本如何自动换行 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问layaide如何创建一个复合的Button 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

455. 克隆sprite [ 53%]

...对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都不显示了 碰撞检测 和 sprite问题【js】 Image和Sprite在应用上的区别 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 获取Sprite位置问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

456. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

457. 请教一个3维旋转的问题 [ 52%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 关于shader中opengl函数问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

458. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 52%]

...直接使用Export(导出)按钮,将Unity中编辑好的场景或者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

459. matter刚体穿越 [ 52%]

...偿悬赏解答 【分享】matter物理引擎demo Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 刚体动画到底能不能用?以后会不会支持? 2D刚体设置mask和category没有效果,注释上写的只读,但是代码设置的话,哪里可以修改,还是说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

460. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 52%]

...-1.png) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714