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大约有 573 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

451. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 33%]

...开放域界面5帧刷一次,相当于开放域的实际帧数只有12=60/5帧,对动画来说,看起来就不会很流畅了,因此可以稍微缩小时间单位。 (2)刷新开放域界面方法,即定时器的回调方法(重点): function onTimer() {     // bitmap为纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

452. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 32%]

...herited from Component.hasHideFlag Defined in laya/components/Component.ts:60 Parameters flag: number Returns boolean onAdded onAdded(): void Inherited from Component.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

453. ios打包后【单机版】运行崩溃,附上报错log与demo [ 32%]

...>evalhttp://stand.alone.version/libs/laya.webgl.js 2019-01-07 13:33:42.660735+0800 sanguo[777:557379]  >>>>>>>>>>>>>>>>>eval take time:31 2019-01-07 13:33:42.663339+0800 sanguo[777:557379]  >>>>>>>>>>>>>&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

454. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 32%]

...l):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); IFlash.setSize(960, 640); //2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 //[IF-JS]value = 100; } } }   代码中使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

455. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 32%]

...herited from Component.hasHideFlag Defined in laya/components/Component.ts:60 Parameters flag: number Returns boolean onAdded onAdded(): void Inherited from Component.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

456. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...便无法进行可视化渲染。 帧数越高画面越流畅,通常是60帧是满帧,但设备的不同会有所差异,例如有的机型上可以达到90帧满帧或者120帧满帧。 LayaAir 引擎中的画布大小,取决于项目中设定的设计宽高和屏幕适配策略。如图1-2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

457. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 32%]

...帧率 Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:195 设置默认帧率,每秒60帧,注意:修改此值会有计算开销。* Parameters value: number Returns void value 缓存帧率 cacheFrameRateInterval get cacheFrameRateInterval(): number Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:246 获取缓存帧...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

458. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 32%]

...herited from Component.hasHideFlag Defined in laya/components/Component.ts:60 Parameters flag: number Returns boolean onAdded onAdded(): void Inherited from Component.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

459. laya.resource.TextResource_API3.0 [ 32%]

... from Resource.destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Globals "laya/resource/TextResource" TextResourceFormat TextResource constructor _id data destroyedImmediately format lock name url ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

460. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 32%]

...herited from Component.hasHideFlag Defined in laya/components/Component.ts:60 Parameters flag: number Returns boolean onAdded onAdded(): void Inherited from Component.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115