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大约有 643 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

451. 作为VIP会员抱怨一下新的IDE实在难用 [ 46%]

...: 1、IDE里应该有非常明确的说明,要去下载并配合VScode使用,但是并没有,要不是翻看公众号的里文档根本不知道怎么回事。 2、Debugger for chrome是安装好了,但是运行后网页打不开,改了几个端口后仍然如此,难道还要开发者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

452. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 46%]

...问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2018-07-25 16:42 浏览: 1197 关注: 2 人 mobile3Dbin • 2018-07-25 15:26 所以,播放动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

453. laya.display.Graphics [ 45%]

...访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 See alsolaya.display.Sprite.graphicsPublic Properties PropertyDefined By  cmds : Ar...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

454. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 44%]

...但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/   你想要的效果应该用exactfit   /**应用根据屏幕大小铺满全屏,非等比缩放会变型,stage的宽高等于设计宽高。*/         public static ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

455. 适配模式在 showall 模式下火狐(PC)的sizeGrid 特别容易出现间隙 [ 44%]

...帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2017-09-12 14:11 浏览: 887 关注: 2 人 a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

456. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 44%]

...一下我们现在遇到的情况,我们是游戏和大厅是分开的,使用dcc的话,我们必须把大厅和游戏资源全部放在一个目录里面打DCC,我们大厅有很多个,有时候我们更新了一个游戏资源,就必须全部大厅全部重新打一遍DCC,这样后期...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

457. destination-out 叠加模式问题 [ 44%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

458. laya.display.Graphics [ 43%]

...访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 See alsolaya.display.Sprite.graphicsPublic Properties PropertyDefined By  cmds : Ar...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

459. laya.ui.AutoBitmap [ 41%]

...显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By cmds : ArrayGraphics  height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 AutoBitmap  size...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

460. 关于mac 升级 为 high sierra 后运行出错 [ 41%]

...QZONE 微信 138*****827 赞同来自: 请问这个问题修复了吗?我使用1.7.17  并且替换了save文件,都还是不行 2018-05-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 海 赞同来自: mac 版本 AS3D 空项目编译同样报错,无法解决,两个同事,一个系统版本和我接近...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113