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大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

451. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

...且给4个猴都添加了脚本。 > **脚本类**: ```typescript export default class MouseScript extends Laya.Script3D{ constructor(){super();} //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 onMouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

452. Runtime照着视频做运行不了,求解 [ 56%]

Runtime照着视频做运行不了,求解 export default class TextInputExt extends Laya.TextInput{ constructor() { super(); } } 脚拖到runtime那里,结果运行提示找不到脚本 附件 : --> 2019-01-21 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

453. 2.0版本 CameramoveScript添加就报错 [ 56%]

...09-14 17:43 已经引用了。引用之后需要在class前面加入export default 132*****260 • 2020-09-11 18:57 我也是这样的问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

454. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 56%]

... url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute referenceCount width wrapModeU wrapModeV wrapModeW cpuMemory gpuMemory Methods _ad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

455. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 56%]

...prite3D _createSceneNode _createSkinnedMeshSprite3D _createSprite3D _createdefaultMaterial applyPBRMetallicRoughness applyTransform calSkinnedSpriteLocalBounds getAccessorComponentsNum getAnimationRoot getAttributeNum getBufferwithAccessorIndex getTextureConstructParams getTextureFilterMode getTextu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

456. Laya2.0 OC调用js [ 55%]

Laya2.0 OC调用js export default class Test  {       public static onClick():void{           alert("456")       }         }​   [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] runJS:@"Test.onClick()"];  error: ReferenceError: Can't find variable: Test   p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

457. laya.d3.graphics.StaticBatchManager [ 55%]

...理根节点。  renderableSprite3Ds:Vector.<RenderableSprite3D> (default = null) — 静态批处理子节点队列。 Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

458. laya.display.Animation [ 55%]

...子对象及从父节点移除自己。 Parameters destroyChild:Boolean (default = true) — (可选)是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则不销毁子节点。 loadAnimation()method  public function loadAnimation(url:String, loaded:Handler = null, atlas:String ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

459. laya.d3.graphics.StaticBatchManager_API3.0 [ 55%]

...节点。 Parameters staticBatchRoot: Sprite3D 静态批处理根节点。 Default value renderableSprite3Ds: RenderableSprite3D[] = null 静态批处理子节点队列。 Returns void Globals "laya/d3/graphics/StaticBatchManager" StaticBatchManager constructor combine Legend Object literal Variable...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

460. 天空穹不显示 [ 55%]

天空穹不显示 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728