• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,063 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

451. 为什么官网示例中关于stage的调用都用Laya.stage的形式 [ 71%]

...;          Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, Laya.WebGL);     var stage = Laya.stage;     stage.bgColor = "#00ffff";     stage.alignH = "center";     stage.alignV = "middle";     stage.scaleMode = "showall"; })(); 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

452. [0]Spine3.8.75报错:Error: Unsupported skeleton data, please export with a newer version of Spine. [ 71%]

...的2.12.2beta1引擎示例的源码。   var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Stat = Laya.Stat; var SpineTemplet = Laya.SpineTemplet; class SpineBinary {     constructor() {         this.aniPath = "res/powerup-pro.skel";    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211013

453. 闪屏,报错信息如下 [ 71%]

...24700-24824/? E/chromium: [ERROR:texture_manager.cc(2971)] [.Offscreen-For-WebGL-0x7c8dec00]GL ERROR :0x0505 : glTexImage2D: <- error from previous GL command 02-05 16:53:07.013 24700-24700/? I/chromium: [INFO:CONSOLE(0)] "[.Offscreen-For-WebGL-0x7c8dec00]GL ERROR :0x0505 : glTexImage2D: <- er...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

454. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 71%]

...升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

455. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 71%]

...升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

456. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 71%]

...码文件和资源请查看附件): Main.tsLaya.init(750, 1334, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "middle"; const spine: Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); spine.pos(100, 400); spine.load('res/spine/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

457. Laya.timer.once计时不准确的问题 [ 71%]

Laya.timer.once计时不准确的问题 import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); console.log("Before In One, Time = " + Date.now()); Laya.timer.once(1,this,this.One) console.log("After In One, Time = " + Date.now()); } One():void{ console...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

458. 圆不跟谁 sprite 一起缩放? [ 71%]

...大小不变,都是画在同一个 sprite 上,为什么?   import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point;  // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); this.CreateCircle(); // this.CreateRectangle()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

459. MovieClip加载错误抛什么事件? [ 71%]

...ovieClip; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; public class MouseCount { public function MouseCount() { Laya.init(720, 1280, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

460. 隐藏默认的虚拟键、屏蔽APP窗口弹出脚本错误信息 的问题 [ 71%]

...信息 的问题 (function () { (() => { //初始化屏幕 宽高 使用WebGL渲染 Laya.init(640,960,Laya.WebGL); //屏幕缩放模式 stage 舞台 Laya.stage.scaleMode= Laya.Stage.SCALE_NOSCALE ; //水平对齐方式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER ; //垂直对齐方式 Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228