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...ya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); alert(Laya.Render.isWebGL) 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...ient.addColorStop(0,"#FF0000"); my_gradient.addColorStop(1,"#0000FF"); let sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.graphics.drawRect(0,0,640,1136,my_gradient); 2018-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...线,示例代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.webgl.WebGL; public class Sprite_DrawShapes { private var sp:Sprite; public f...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... * 绘制开放域数据 * @param {*} layout 用来显示开放域数据的Sprite */ function drawOpenData(layout: Laya.Sprite) { clearDrawOpenData(layout); var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.width = layout.width; sp.height = layout.height; var openDataContext = wx.getOpenDataContext(); var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好像没有效果 var a:Sprite = new Sprite(); var count:int = 0; for(var i:int=0; i<200; i++) { for(var j:int=0; j<100; j++) { if(count == 10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width,height,0,0); var texture:Texture = new Texture...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
...好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map); var cjd0: Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D(); cjd0.addChild(this.camera); map.addChild(cjd0); cjd0.addComponent(CameraMoveScript); 可是,这样添加的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
... Floor.OUT_DIE = "floor_out_die"; //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; /** * type int 1->地板默认宽度 other->随机宽度 */ _proto.init = function(type){ this.maxRight = 0; //如果不开启autoSize...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...需要不断的重绘遮罩,这个时候掉帧会很厉害,drawCall和sprite数量也都不变,可以试试下面的例子 代码如下: var spr:Sprite = new Sprite(); spr.graphics.drawCircle(0,0,100,"#ff0000"); spr.mask = new Sprite(); Laya.stage.frameLoop(1, null, drawMask); var index:int ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...; rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费 let sprite = new Laya.Sprite(); sprite.graphics.drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height); this._content.addChild(sprite); sprite.pos(40, 190);报:this.bitmap activeResource is not a function 2019-09...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
...ild(Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")) as Sprite3D; //克隆sprite3d layaMonkey_clone1 = Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, false, new Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆sprite3d layaMonkey_clone2 = scene.addChild(Sprite3D.instantiate(layaMonkey, null, false, new Vect...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017