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大约有 2,627 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

451. this.bitmap.activeResource is not a function. [ 78%]

...; rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费 let sprite = new Laya.Sprite(); sprite.graphics.drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height); this._content.addChild(sprite); sprite.pos(40, 190);报:this.bitmap activeResource is not a function 2019-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

452. [Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都不显示了 [ 78%]

...ild(Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")) as Sprite3D; //克隆sprite3d layaMonkey_clone1 = Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, false, new Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆sprite3d layaMonkey_clone2 = scene.addChild(Sprite3D.instantiate(layaMonkey, null, false, new Vect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

453. Laya无法把截屏然后转Base64. [ 78%]

... 个回复 Laya_XS 赞同来自:  /** * <p>绘制 当前<code>Sprite</code> 到 <code>Canvas</code> 上,并返回一个HtmlCanvas。</p> * <p>绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例:</p> * * var htmlCanvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180826

454. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 78%]

...角起点就越偏移了 // 程序入口 class GameMain { private ps: Laya.Sprite; a: number; b: number; path: Array<number> = ; constructor() { Laya.init(1600, 1400); Laya.stage.bgColor = "#000000"; this.ps = new Laya.Sprite(); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.down2) Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

455. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 78%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

456. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 78%]

...2d物理引擎文档都是IDE篇的。   class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20; this._boll1.loadImage('comp/btn_close.png'); let box:laya.physics.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

457. 武器怎么绑定? [ 78%]

...       //加载并显示模型             roleMan = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/man/hero-mon_1129.lm"));             roleMan.transform.localScale = new Vector3(0.01, 0.01, 0.01);             roleMan.transform.localPosition = new Vector3(0, -0.5, -3);        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

458. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 78%]

...," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200); Laya.stage.addChild(sp); } } new LayaUISample; ``` 通过data来当做url传递给loadImage这个方法引擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadIma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

459. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 78%]

...。 1. 使用getBounds/ getGraphicBounds。 ```typescript var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); var bounds:Laya.Rectangle=sp.getGraphicBounds(); Laya.stage.addChild(sp); ``` getBounds可以满足多数多数需求,但由于其需要计算边界,不适合频繁调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

460. 模拟石头下落过程不明抖动 [ 78%]

...me'; import Stage = Laya.Stage; export class TexasMain{ private balls:Laya.Sprite = ; constructor(){ Config.isAntialias = true // alert("宽"+Laya.Browser.clientWidth+"高"+Laya.Browser.clientHeight ); // Laya.init(Laya.Browser.clientWidth,Laya.Browser.clientHeight, Laya.WebGL ); Laya.init(720,1280,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226