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...ode = "none"; Laya.stage.alignV = "top"; Laya.stage.alignH = "left"; let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); let camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...1-25 11:41 浏览: 898 关注: 2 人 176*****233 • 2018-01-25 11:44 this.scene = new Laya.Scene(); this.pos = new Laya.Sprite3D(); this.scene.addChild(this.pos); this.camera = new Laya.Camera(); this.pos.addChild(this.camera); this.camera.transform.translate(this.cameraTrans, false); this.camera.t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...段代码,会有啥问题? 177*****022 • 2019-12-13 19:42 @NilZ: var scene3d = new Laya.Scene3D(); Laya.stage.addChild(scene3d); var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); scene3d.addChild(camera); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), false, false); camera.transform.translate(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...新 都是最新的 加载方式:Laya.loader.create 获取方式:scene = Laya.loader.getRes(path) as Scene; 2018-08-02 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 可以 2018-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 承 赞同来自: 真的可以么 老哥? laya和微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...at Function.Laya3D.init (laya.d3.js:14694) at new GameUI (GameUI.ts:34) at SceneLoader.create (laya.core.js:22061) at EventHandler.__proto.run (laya.core.js:1385) at SceneLoader.__proto.event (laya.core.js:1156) at SceneLoader.__proto._checkNext (laya.core.js:15949) at SceneLoader.__proto.onOneLoadC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...问题了,main.ls是unity导出来的空场景 Laya.loader.create(`LayaScene_main/Conventional/main.ls`, Laya.Handler.create(this, (scene: Laya.Scene3D)=>{ Laya.stage.addChild(scene); })); 附件 : --> myLaya.zip 2019-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...标尺,编辑不了文件 win10 layaIDE2.12.0 开了标尺编辑一下scene文件,或者鼠标中键滚动放大几下,然后关闭该文件,再打开就,无法编辑了,选中,这些操作都无效 取消标尺,重启IDE,就正常了 这个bug 真害人,有天编辑好了文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220222
...性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715