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大约有 3,861 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

451. 为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 [ 83%]

...yCar的模型后,为该模型添加碰撞器失败。 onComplete(){ this.scene1 = Laya.loader.getRes("3D/LayaScene_map/Conventional/map.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene1); this.myCar = this.scene1.getChildByName("myCar"); var scale = new Laya.Vector3(2, 2, 2); this.myCar.transform.localScale =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

452. 使用U3D导出粒子特效不显示 [ 83%]

...脚本,加载一个从U3D导出的2D粒子特效Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load(url)) 但是粒子不显示。想问到底这个步骤怎么搞?急急急!!!!我把导出的资源上传了。 附件 : --> LayaScene_1.rar 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

453. 背景音乐文件太大 播放延迟 [ 83%]

...     this.store.isDemo = true;                 Laya.Scene.open("scene/Home.scene")             }), new Laya.Handler(this, (value: number) => {                 this._page = this.page                 this.mask_value = valu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201102

454. Laya.Resource.destroyUnusedResources导致界面变形 [ 83%]

...te onBtnClick(e:Laya.Event):void { switch(e.target) { case this.btn1: Laya.Scene.open("ui/p1/Page1.scene", false); break; case this.btn2: Laya.Scene.close("ui/p1/Page1.scene"); break; case this.btn3: Laya.Resource.destroyUnusedResources(); break; } }问题:特定操作会让界面变形,下图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

455. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 抖音小游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

456. 加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 [ 83%]

...有资源都已加载完 场景发布模式,设置为文件模式 假设SceneA里包含了一张背景图和一个骨骼动画   编译出来的场景文件,SceneA.json文件里     "loadList": [背景图]。     这里面并没有骨骼动画.sk和.png 当Laya.Scene.load  succcess时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

457. 我想用代码来绘制一个3D球如何弄呢?看我写的 [ 83%]

...ULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); // camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.0)); // camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

458. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 83%]

...ode = "none"; Laya.stage.alignV = "top"; Laya.stage.alignH = "left";  let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());  let camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

459. 如何移动sprite3d [ 82%]

...1-25 11:41 浏览: 898 关注: 2 人 176*****233 • 2018-01-25 11:44 this.scene = new Laya.Scene(); this.pos = new Laya.Sprite3D(); this.scene.addChild(this.pos); this.camera = new Laya.Camera(); this.pos.addChild(this.camera); this.camera.transform.translate(this.cameraTrans, false); this.camera.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

460. 3d粒子只要勾了looping,每次播放完开始下一次循环的时候都会闪烁一下 [ 82%]

...段代码,会有啥问题? 177*****022 • 2019-12-13 19:42 @NilZ: var scene3d = new Laya.Scene3D(); Laya.stage.addChild(scene3d); var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); scene3d.addChild(camera); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), false, false); camera.transform.translate(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206