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大约有 618 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

451. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 48%]

...tage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("h5/LayaScene_01/1.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //添加方向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

452. Spine 间隔一段时间卡顿5000毫秒左右,期间GPU占用极高, Demo已上传 [ 48%]

...tructor() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Stat.show();  //棋子动画 this.genSpine("res/spine/ludo_qizidongzuo.skel", Laya.Handler.create(this, (templet: Laya.SpineTemplet) => {  //模版复用 let y = 400; let unitWidth = Laya.stage.width / 16; for (let i = 0; i &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

453. laya.display.Animation [ 47%]

...播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

454. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Handler.create(this,onSceneOK)); } private function onSceneOK():void { //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

455. 高级应用-渲染纹理 [ 47%]

...tage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/Arena/Arena.ls")) as Laya.Scene; var camera: Laya.Camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)) as Laya.Camera; camera.transfo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

456. laya.d3.resource.DataTexture2D [ 47%]

...e laya.resource.ResourcePublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseT...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

457. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 47%]

...本例为10000): ```javascript Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var textBox = new Laya.Sprite(); for(var i=0;i (图1) 当我们对文字所在的容器设置为cacheAs之后,如下面的例子所示,性能获得较大的提升,FPS达到到了60帧。 ```javascript //......

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

458. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 47%]

...通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

459. UI-Input [ 47%]

...Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); skins = ["res/ui/input (1).png", "res/ui/input (2).png", "res/ui/input (3).png", "res/ui/input (4).png"] Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, this.onLoadComplete))...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

460. TypeError: relativePath is undefined [ 47%]

...rowser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Stat.show(); createMap(); Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, mouseDown); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, mouseUp); })(); //创建地图http://layaair.ldc.layabox.com/api/ function createMap() { //创建地图对象 tiledMap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205