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大约有 986 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

451. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 64%]

...新terrainSprite世界矩阵(为可行走区域世界矩阵) terrainSprite.transform.worldMatrix = meshSprite3D.transform.worldMatrix; //读取墙壁的数据 aStarMap = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //通过遮挡图生成astar网格数据 var aStarArr:Arra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

452. LayaNative2.0 Lable引发的crash bug(有demo) [ 64%]

...._renderAll (http://192.168.1.11/slider/lib ... 243668)         at d.g.transform_drawLayaGL [as _fun] (http://192.168.1.11/slider/libs/laya.core.js:1:8243)         at f.t.render (http://192.168.1.11/slider/lib ... 378119)         at d.g.transform_drawN   附件里面包含demo和导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

453. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 64%]

... touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 (owner as Sprite3D).transform.rotate(new Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ _text.text = "触控点为2"; isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch:Touch = _scene.input.getTouch(0)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

454. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

...清除颜色 camera1.clearColor = new Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Viewport(0, 0, 0.5, 1.0); //创建相机2 var camera2:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; cam...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

455. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 63%]

...scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

456. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 63%]

....y = this.touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 this.owner.transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ this._text.text = "触控点为2"; this.isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch = this._scene.inp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

457. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 63%]

....y = this.touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 this.owner.transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ this._text.text = "触控点为2"; this.isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch = this._scene.inp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

458. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 63%]

...scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearAll clearTimer contains customRender destroy dest...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

459. Opp rpk一启动就黑屏 [ 63%]

...er: STACK: 05-31 15:57:02.604 17874 17959 E jswrapper: [0]e.drawTextureWithTransform@/data/user/0/com.nearme.instant.platform/app_game/app/com.fuck.module/1/libs/laya.core.js:4 05-31 15:57:02.604 17874 17959 E jswrapper: [1]e.run@/data/user/0/com.nearme.instant.platform/app_game/app/com.fuck.module/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

460. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 63%]

...相关状态。 BaseMaterial  _setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial  _upload():void 上传材质。 BaseMaterial  clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  onAsynLoaded(url:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929