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大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

451. Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop [ 56%]

...移除play时添加的frameloop Skeleton动画在play方法中,会添加_update到frameLoop,但只有在主动调用stop方法时才会移除该frameloop,在自然播放到结束时不会移除。 这样造成了添加了该Skeleton的场景在removeSelf脱离stage后,依然会因为有被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

452. 纹理的格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 56%]

# 纹理的格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 目前LayaAir3D所支持的纹理格式: **Tip**:在下列的例子中,我们使用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

453. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

# 物理刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

454. 纹理的格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 56%]

# 纹理的格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 目前LayaAir3D所支持的纹理格式: **Tip**:在下列的例子中,我们使用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

455. laya中什么方法做到像createjs更新画布的方法 [ 56%]

..., handleTick); function handleTick(event) { //在这干一件事.... stage.update(); } 上面是createjs的方法,想问laya中类似的方法如何做。 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

456. 开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 [ 56%]

...样,最后计算出来的3d点有错误。可以在class input3D类的_update方法内进行坐标转换的地方照下图进行下处理:   2022-07-26 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 shiyang...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

457. 运动刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

# 运动学刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

458. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 56%]

...rce destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new HLOD(): HLOD Overrides Component.constructor Defined in laya/d3/component/HLOD/HLOD.ts:32 Returns HLOD Properties Optional _extra _extra: IComponentExt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

459. 最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG [ 56%]

...常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG 一个plane,一个赛车,update中持续给赛车添加力applyfroce, 出现的结果是,赛车移动是正常的, 但是赛车的部分部件偶尔一闪一闪的。 像车前灯和阴影,开动一段距离就会消失,然后又会显示。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

460. Psd2UI(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 56%]

# PsDToUI与使用详解 > author: Laya update: 2019.03.27 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* laya的集成工具里的Psd2UI 可以把ps按照一定规则制作的psd文件用工具转成laya可以使用的UI。 ![1](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715