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...lugin.game_plugin_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-03-08 12:00 浏览: 1604 关注: 2 人 qian • 2018-03-08 12:01 换成laya-cmd arsenalxj • 2018-03-08 10:50 需要安装什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
... 个回复 melody0529 赞同来自: (function(){ var Stage=Laya.Stage; var WebGL=Laya.WebGL; var config=Config; (function(){ console.log("运行程序。"); Laya.init(1280,720,WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.alignH=Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV=Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.scaleMod...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...0, frequency = 80, type = 0; class PIXI_Example_23 { constructor() { const WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(viewWidth, viewHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
...; Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, Laya.WebGL); var stage = Laya.stage; stage.bgColor = "#00ffff"; stage.alignH = "center"; stage.alignV = "middle"; stage.scaleMode = "showall"; })(); 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...的2.12.2beta1引擎示例的源码。 var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Stat = Laya.Stat; var SpineTemplet = Laya.SpineTemplet; class SpineBinary { constructor() { this.aniPath = "res/powerup-pro.skel"; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211013
...码文件和资源请查看附件): Main.tsLaya.init(750, 1334, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "middle"; const spine: Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); spine.pos(100, 400); spine.load('res/spine/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
Laya.timer.once计时不准确的问题 import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); console.log("Before In One, Time = " + Date.now()); Laya.timer.once(1,this,this.One) console.log("After In One, Time = " + Date.now()); } One():void{ console...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...大小不变,都是画在同一个 sprite 上,为什么? import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); this.CreateCircle(); // this.CreateRectangle()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ovieClip; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; public class MouseCount { public function MouseCount() { Laya.init(720, 1280, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105