大约有 1,073 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
Laya_社区(699) Laya2.0_文档(118) Laya2.0_示例(116) Laya_示例(103) Laya3.0_api(27) Laya3.0_文档(4) laya_api(3) Laya2.0_api(3)
...edMap; import laya.maths.Rectangle; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class TiledMapDemo { private var tMap:TiledMap; public function TiledMapDemo() { //初始化舞台 Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); //创建TiledMap实例 tMap = new TiledMap(); //创建Rec...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...; Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, Laya.WebGL); var stage = Laya.stage; stage.bgColor = "#00ffff"; stage.alignH = "center"; stage.alignV = "middle"; stage.scaleMode = "showall"; })(); 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...24700-24824/? E/chromium: [ERROR:texture_manager.cc(2971)] [.Offscreen-For-WebGL-0x7c8dec00]GL ERROR :0x0505 : glTexImage2D: <- error from previous GL command 02-05 16:53:07.013 24700-24700/? I/chromium: [INFO:CONSOLE(0)] "[.Offscreen-For-WebGL-0x7c8dec00]GL ERROR :0x0505 : glTexImage2D: <- er...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
... 个回复 melody0529 赞同来自: (function(){ var Stage=Laya.Stage; var WebGL=Laya.WebGL; var config=Config; (function(){ console.log("运行程序。"); Laya.init(1280,720,WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.alignH=Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV=Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.scaleMod...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...0, frequency = 80, type = 0; class PIXI_Example_23 { constructor() { const WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(viewWidth, viewHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
...的2.12.2beta1引擎示例的源码。 var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Stat = Laya.Stat; var SpineTemplet = Laya.SpineTemplet; class SpineBinary { constructor() { this.aniPath = "res/powerup-pro.skel"; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211013
...码文件和资源请查看附件): Main.tsLaya.init(750, 1334, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "middle"; const spine: Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); spine.pos(100, 400); spine.load('res/spine/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
Laya.timer.once计时不准确的问题 import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); console.log("Before In One, Time = " + Date.now()); Laya.timer.once(1,this,this.One) console.log("After In One, Time = " + Date.now()); } One():void{ console...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...大小不变,都是画在同一个 sprite 上,为什么? import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); this.CreateCircle(); // this.CreateRectangle()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714