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大约有 531 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

451. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 57%]

...xis(axis:Vector3, angle:Number, result:Matrix4x4):void[static] 通过旋转axis和旋转角度angle计算旋转矩阵。 Matrix4x4  createRotationQuaternion(rotation:Quaternion, result:Matrix4x4):void[static] 通过四元数创建旋转矩阵。 Matrix4x4  createRotationX(rad:Number, out:Matr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

452. 关于模型正交 [ 56%]

...6-12-28 13:30 因为地图是2d的,做的是2.5d游戏,所以摄像机x旋转45度,更逼真 183*****755 • 2016-12-28 14:55 这个照相机不能开启正交投影的 leeq3000 • 2017-01-12 01:31 @183*****755 该学习下的是你自己,啥也不懂,只会装逼 huanghuang • 2016-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

453. 动画不显示 [ 56%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2017-09-21 17:16 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

454. 在game.json配置了OpenDataContext后,绘制了sharedCanvas的画布不能readPixels.很着急的一个问题。 [ 56%]

...该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:N...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

455. 不规则曲线运动 [ 56%]

...相机跟随发生抖动 请问 Laya3D 有什么办法约束钢体的某个的运动吗? LAYA2D的粒子怎么跟随世界坐标运动? 3d引擎 相同参数,碰撞结果不一致,同时水平施加冲量,会在上下方向运动 问题状态 最新活动: 2017-02-24 16:42 浏览: 1690 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

456. Matter.js创建好的刚体怎么改变位置? [ 56%]

...模式 排行榜的创建 创建动效模板 可能存在bug 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-06-25 12:44 浏览: 1191 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

457. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 55%]

...canvasHeight 画布高度。          * @param   x 绘制的 X 偏移量。          * @param   y 绘制的 Y 偏移量。          * @return HTMLCanvas 对象。          */         public function drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Num...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

458. 求一个Laya3D绘制多个点的demo [ 55%]

...oader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 new Laya.Sprite();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210210

459. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 55%]

...his.rightBg.x = _w; break; } //这个是用来补上右边的图片 所以X坐标正好是bg的宽度 this.rightBg.x = _w; // this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); //计算一下右边还剩下多少 用来判断什么时候生成新的floor //这里是通过游戏宽度 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

460. 给带有rigitbody3d 组件的物品applyforce后,物体成功运动了,要怎么获得其速度,我取linearVelocity 但是值好像都是不对的.. [ 55%]

...值确是 Vector3 {x: -0.20082436501979828, y: 0, z: 0.20082436501979828} z分量应该位0才对,就算是近似值x的值也应该比z大很多才对 e f • 2018-10-23 10:58 上传了~~~ e f • 2018-10-22 17:39 就是我给ridgitbody applyForce,物体运动 了,但是linearVelocit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022